80%

Knight Lore

Géneros: Puzzle, Arcade, Platform
Plataformas: Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Microcomputer System, MSX
Embora o terceiro jogo da série Sabreman, foi o primeiro concluído e retido devido a receios de que as vendas do Sabre Wulf pudessem ser afectadas.

O jogador, como Sabreman, tem quarenta dias para recolher objectos ao longo de um castelo e fabricar uma cura para a sua maldição de lobisomem. Ele transforma-se num lobisomem à noite, como indicado por um temporizador no ecrã, e regressa à forma humana durante o dia. Cada quarto é representado em monocromático no seu próprio ecrã e consiste em blocos a escalar e obstáculos a evitar enquanto o jogador resolve puzzles e recupera objectos para a cura.

Lançado a 01/12/1984

Imagens:

Tudo sobre Knight Lore:

Notícias

Guias

Vídeos