Kururin Paradise
Géneros:
Puzzle, Arcade
Plataformas:
Wii U, Game Boy Advance
Kurin Paradise gira em torno de evitar colisões enquanto o jogador manobra um robô através de níveis. O robô tem a forma de um pau, e gira constantemente.
O segundo na franquia Kururin, Paradise envolve a navegação em níveis complexos com um robô em constante rotação. Os objectos de mola dentro dos níveis alteram a direcção de rotação quando colidem com, e uma capacidade de desbloqueio permite aumentar a velocidade de rotação. O jogador tem três pontos de golpe. Após três colisões com objectos no nível (descontando as molas acima mencionadas), o nível é reiniciado. Alguns níveis têm pontos intermédios que reabastecem totalmente a saúde. No entanto, não poupam o progresso. Se o jogador perder todos os seus pontos de golpe, eles ainda reiniciam o nível desde o início.
Quase todo o jogo é em japonês.
O segundo na franquia Kururin, Paradise envolve a navegação em níveis complexos com um robô em constante rotação. Os objectos de mola dentro dos níveis alteram a direcção de rotação quando colidem com, e uma capacidade de desbloqueio permite aumentar a velocidade de rotação. O jogador tem três pontos de golpe. Após três colisões com objectos no nível (descontando as molas acima mencionadas), o nível é reiniciado. Alguns níveis têm pontos intermédios que reabastecem totalmente a saúde. No entanto, não poupam o progresso. Se o jogador perder todos os seus pontos de golpe, eles ainda reiniciam o nível desde o início.
Quase todo o jogo é em japonês.
Lançado a 06/12/2002
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