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L.A. Noire: The Complete Edition

Géneros: Strategy, Adventure, Shooter
Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
No meio do boom do pós-guerra da Era de Ouro de Hollywood, Cole Phelps é um detective da LAPD atirado de cabeça para uma cidade a afogar-se no seu próprio sucesso. A corrupção é galopante, o tráfico de drogas está a explodir e as taxas de homicídios são sempre altas. Na sua luta para subir nas fileiras e fazer o que está certo, Phelps deve desvendar a verdade por detrás de uma série de ataques incendiários, conspirações de extorsão e assassinatos brutais, lutando contra o submundo de L.A. e até membros do seu próprio departamento para desvendar um segredo que poderia abalar a cidade até ao seu núcleo apodrecido.

Lançado a 08/11/2011

Resumo:

L.A. Noire está estabelecido em Los Angeles em 1947 e desafia o jogador, controlando um agente do Departamento de Polícia de Los Angeles (LAPD), a resolver uma série de casos em cinco divisões. Os jogadores devem investigar cenas de crime para obter pistas, seguir pistas, e interrogar suspeitos, e o sucesso do jogador nestas actividades terá impacto no quanto da história de cada caso é revelada.

O jogo extrai muito do enredo e dos elementos estéticos do film noir, filmes estilísticos tornados populares nos anos 40 e 50 que partilham estilos e temas visuais semelhantes, incluindo o crime e a ambiguidade moral. O jogo utiliza uma paleta de cores distintas, mas em homenagem ao film noir inclui a opção de jogar o jogo a preto e branco. Vários elementos do enredo fazem referência aos principais temas das histórias de detectives e mafiosos, tais como Key Largo, Chinatown, The Untouchables, The Black Dahlia, e L.A. Confidential.

L.A. Noire é notável por utilizar a tecnologia recentemente desenvolvida pela Análise de Profundidade MotionScan, através da qual os actores que retratam as personagens do jogo foram registados por 32 câmaras circundantes para capturar expressões faciais de todos os ângulos. A tecnologia é central para o mecanismo de interrogatório do jogo, uma vez que os jogadores devem utilizar as reacções dos suspeitos ao interrogatório para julgar se estão ou não a mentir. L.A. Noire foi o primeiro jogo de vídeo a ser exibido no Festival de Cinema de Tribeca. Após o seu lançamento, o jogo recebeu ampla aclamação pelos seus avanços na tecnologia de narração e animação facial. Em Fevereiro de 2012, ambas as versões para PC e consola tinham enviado quase 5 milhões de cópias combinadas.

Para além do jogo completo original, L.A. Noire: A Edição Completa para PC incluirá um código multiuso para aceder a todo o conteúdo descarregável anteriormente lançado a partir das versões de consola, incluindo o caso de "Nicholson Electroplating" Arson, o caso de "Reefer Madness" Vice, o caso de "The Consul's Car" Traffic, o caso de "The Naked City" Vice e o caso de "A Slip of the Tongue" Traffic.

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