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Maniac Mansion

Géneros: Adventure, Point-and-click
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, Amiga, Atari ST/STE, Apple II, Commodore C64/128/MAX
O jogo tem lugar na mansão da família fictícia Edison: Dr. Fred, um cientista louco; a enfermeira Edna, a sua esposa; e o seu filho Weird Ed. A viver com os Edison são dois grandes tentáculos desencarnados, um roxo e o outro verde. A sequência de introdução mostra que um meteoro sensível caiu perto da mansão vinte anos antes; fez lavagem cerebral aos Edison e instruiu o Dr. Fred a obter cérebros humanos para utilização em experiências. O jogo começa quando Dave Miller se prepara para entrar na mansão para salvar a sua namorada, Sandy Pantz, que tinha sido raptada pelo Dr. Fred. Com excepção do tentáculo verde, os habitantes da mansão são hostis, e atirarão as personagens do jogador para a masmorra - ou, em algumas situações, matá-los-ão - se os virem. Quando um personagem morre, o jogador deve escolher um substituto entre os personagens não seleccionados; e o jogo termina se todos os personagens forem mortos. A Mansão Maníaca tem cinco finais possíveis, com base em que personagens são escolhidos, quais sobrevivem e o que os personagens realizam.

Lançado a 01/10/1987

Resumo:

Maniac Mansion é um videojogo gráfico de aventura de 1987 desenvolvido e publicado pela Lucasfilm Games. Segue o protagonista adolescente Dave Miller enquanto tenta resgatar a sua namorada de um cientista louco, cuja mente foi escravizada por um meteoro sensível. O jogador usa uma interface de apontar e clicar para guiar Dave e dois dos seus seis amigos jogáveis através da mansão do cientista enquanto resolve puzzles e evita perigos. A jogabilidade não é linear, e o jogo deve ser completado de diferentes maneiras, com base na escolha de personagens feita pelo jogador. Lançada inicialmente para o Commodore 64 e Apple II, Maniac Mansion foi o primeiro produto auto-publicado da Lucasfilm Games.

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