Math Gran Prix

Géneros: Puzzle, Racing
Plataforma: Atari 2600
O princípio do jogo é abastecer o seu carro com perguntas matemáticas correctamente respondidas. Pode deslocar-se 2 a 3 espaços, dependendo de quão difícil é o problema matemático. A pista contém muitos estímulos que podem dar espaços extra, curvas extra, e até manter o seu carro na pista. Existem áreas na pista onde um carro vindo de trás pode derrubá-lo, para voltar a responder correctamente a um problema matemático. No final, aquele com mais capacidades matemáticas e maior esforço de planeamento ganhará a bandeira axadrezada.

Lançado a 31/12/1982

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