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Medieval: Total War
Géneros:
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical, Real Time Strategy (RTS)
Plataforma:
PC (Microsoft Windows)
Experimente a Idade Média em toda a sua magnificência ensanguentada. Dos luxuriantes prados da Europa Ocidental aos desertos áridos do Norte de África, da primeira Cruzada à queda de Constantinopla, implemente a diplomacia, utilize o comércio, a espionagem e os assassinatos, espalhe a sua religião e faça uma guerra total para expandir a sua influência e assegurar o seu reinado enquanto constrói um império dinástico que se estende ao longo de quatro séculos.
Guerra Total é o seguimento da Guerra do Shogun de 2000 - Guerra Total. Tal como no Shogun, o jogo é dividido em duas secções - o mapa de campanha por turnos, no qual o jogador é obrigado a tomar decisões estratégicas, recrutar e mover exércitos, sitiar povoações, combater batalhas navais e empregar agentes tais como emissários, espiões e assassinos para ajudar com diplomacia, oferecer alianças ou subornos, ou executar acções bastante mais clandestinas.
A religião é importante no jogo e se uma facção é muçulmana, ortodoxa ou cristã afectará as lealdades e a lealdade do público - como nação católica, o jogador deve realizar os desejos dos Estados papais, embarcando numa guerra santa se necessário, ou então correr o risco de excomunhão. Se a ordem pública e a lealdade devem descer demasiado numa determinada região, pode ocorrer uma rebelião ou uma guerra civil - nestas situações o jogador pode decidir tomar o partido dos rebeldes ou dos actuais governantes para reprimir a rebelião ou derrubar um regime tirânico...
Guerra Total é o seguimento da Guerra do Shogun de 2000 - Guerra Total. Tal como no Shogun, o jogo é dividido em duas secções - o mapa de campanha por turnos, no qual o jogador é obrigado a tomar decisões estratégicas, recrutar e mover exércitos, sitiar povoações, combater batalhas navais e empregar agentes tais como emissários, espiões e assassinos para ajudar com diplomacia, oferecer alianças ou subornos, ou executar acções bastante mais clandestinas.
A religião é importante no jogo e se uma facção é muçulmana, ortodoxa ou cristã afectará as lealdades e a lealdade do público - como nação católica, o jogador deve realizar os desejos dos Estados papais, embarcando numa guerra santa se necessário, ou então correr o risco de excomunhão. Se a ordem pública e a lealdade devem descer demasiado numa determinada região, pode ocorrer uma rebelião ou uma guerra civil - nestas situações o jogador pode decidir tomar o partido dos rebeldes ou dos actuais governantes para reprimir a rebelião ou derrubar um regime tirânico...
Lançado a 19/08/2002
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