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Metal Gear Acid
Géneros:
Strategy, Turn-based strategy (TBS)
Plataforma:
PlayStation Portable
Em 2016, um jacto jumbo com o Senador Hach, um político importante e provável futuro candidato à presidência, é sequestrado por terroristas. Em troca do senador, os terroristas exigem do governo dos Estados Unidos Pythagoras, um projecto de investigação em curso na República de Moloni, na África Austral. Nos esforços para identificar estes terroristas, o governo inicia uma investigação sobre Pitágoras.
O governo Moloni recusa-se a cooperar e a trabalhar com os Estados Unidos, dizendo que não quer interferir nos seus assuntos correntes. Em resposta, os EUA enviam uma equipa de forças especiais secretas para investigar, mas a equipa é obliterada pela resistência armada. Sem outras opções e com o tempo a esgotar-se, o governo dos EUA chama a Cobra Sólida para se infiltrar no laboratório, descobrir a natureza de Pitágoras, e resgatar o Senador Hach.
O governo Moloni recusa-se a cooperar e a trabalhar com os Estados Unidos, dizendo que não quer interferir nos seus assuntos correntes. Em resposta, os EUA enviam uma equipa de forças especiais secretas para investigar, mas a equipa é obliterada pela resistência armada. Sem outras opções e com o tempo a esgotar-se, o governo dos EUA chama a Cobra Sólida para se infiltrar no laboratório, descobrir a natureza de Pitágoras, e resgatar o Senador Hach.
Lançado a 16/12/2004
Resumo:
METAL GEAR AC!D, é um cartão coleccionável por turnos, Foi o primeiro jogo da série Metal Gear para a PSP. Uma versão Java ME para telemóveis foi lançada pela Glu Mobile em 2008 com o título Metal Gear Acid Mobile.O ácido concentra-se em tácticas baseadas em turnos, utilizando um sistema baseado em cartões comerciais para controlar os movimentos e acções do personagem principal. Ácido no nome significa "Active Command Intelligence Duel". Os cartões não são verdadeiramente coleccionáveis, uma vez que o jogo está completo com uma única compra. No entanto, o jogo apresenta um design de baralho e elementos de optimização do baralho. O jogo permite a jogabilidade multiplayer através de ligações ad-hoc sem fios de dois PSPs.
Antes de cada rodada, o jogador pode personalizar o baralho de cartas utilizado pelos personagens principais. A maioria das cartas é baseada em elementos de toda a série Metal Gear, tais como armamento, personagens, e até mesmo o próprio Metal Gear. Quando o jogo é iniciado, a mão do jogador pode ser constituída por um máximo de seis cartas. O número máximo de cartas de um baralho aumenta com o progresso geral. No modo de acção, o jogador pode optar por utilizar as cartas como elas se destinam ou utilizá-las para mover a personagem. A maioria das cartas só permite ao jogador mover três espaços, enquanto certas cartas permitem ao jogador mover até seis ou mais.
O custo é um factor importante no jogo e pode ser resumido como o peso da acção do jogador. Com algumas excepções, todas as cartas têm um custo associado a elas e, quando utilizadas, este custo é transferido para o jogador. O custo varia radicalmente de carta para carta. Quanto maior for o custo de um personagem, mais tempo esse personagem tem de esperar até à sua próxima vez. Por exemplo: se um personagem jogador tem um custo de 15 e um guarda tem um custo de 10, então o turno do guarda ocorreria antes do turno do personagem.
Alguns cartões podem ser equipados; cartões como cartões de armas, podem ter outros cartões ligados a eles a fim de melhorar o desempenho. Para disparar a arma, outro cartão de arma que utilize o mesmo tipo de munição deve ser equipado. Algumas armas não precisam de ser equipadas e podem ser utilizadas por elas próprias, contudo são descartadas posteriormente. Outras cartas que podem ser equipadas incluem cartões de equipamento e cartões de acção.
Multiplayer, ou "Link Battle", é também uma nova característica. Dois sistemas PSP a correr Acid podem ligar sem fios, permitindo aos jogadores enfrentarem-se um ao outro num "sneak-off". O objectivo é recolher um certo número de disquetes antes do jogador rival. As disquetes podem ser roubadas por outro jogador, pelo que há uma ênfase em evitar a detecção.
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