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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Géneros:
Strategy, Adventure, Role-playing (RPG), Shooter
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
O jogo é estabelecido em 1975 após os eventos de Metal Gear Solid: Peace Walker. A Cobra trabalha com Militaires Sans Frontières e precisa de se infiltrar num local americano chamado Camp Omega em Cuba, onde se realiza o agente de Cipher Paz e a criança soldado Chico, duas personagens que regressam do Peace Walker.
Lançado a 18/03/2014
Resumo:
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes é um prólogo do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Oferece aos jogadores novos métodos de espionagem e de travessia em comparação com os seus antecessores, bem como a escolha da ordem em que os acontecimentos da história ocorrem, seleccionando missões por antecipação. A mudança mais importante para este título é a mudança para um design mundial aberto com um ciclo em tempo real de dia e noite, eliminando a abordagem de missão linear dos jogos anteriores. O jogo foi originalmente desenvolvido como uma missão para The Phantom Pain, mas um tempo de desenvolvimento prolongado resultou na divisão da parte específica do jogo pelo director Hideo Kojima como um produto autónomo para que os jogadores pudessem ter acesso antecipado ao Metal Gear Solid V.
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