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Might & Magic: Clash of Heroes

Géneros: Strategy, Adventure, Role-playing (RPG), Puzzle
Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Android, iOS, Xbox 360, Nintendo DS
O jogo é o terceiro título definido na continuidade Ubisoft da série, e actua como prequela a Heroes of Might and Magic V, tendo lugar no mundo fictício de Ashan antes dos eventos do jogo (os produtores Erwan Le Breton e Romain de Waubert notaram-no como 40 anos antes do ciclo de Heroes V e Dark Messiah of Might and Magic, com uma média de 946 YSD na linha do tempo).

O modo de história do jogo centra-se nos seus cinco principais protagonistas: Godric, Aidan, Anwen, Nadia e Fiona, que comandam cavaleiros, demónios, duendes, feiticeiros e necromantes, respectivamente. Godric e Anwen apareceram anteriormente como personagens jogáveis em Heroes V, enquanto outras personagens retornadas mostradas em capturas de ecrã incluem Cyrus, Findan e Markal. Os protagonistas têm sido descritos como cinco crianças perdidas cujas vidas são destroçadas por "um misterioso Senhor Demoníaco com motivos muito sinistros". Este senhor demoníaco revela-se Azh Rafir, o pai de Nadia, que tinha concebido um esquema louco para usar um poderoso artefacto conhecido como a Lâmina de Ligação para abrir as portas ao mundo demoníaco de Sheogh e afogar Ashan no caos. Na história de Fiona, ele é mostrado a adorar Urgash, o dragão do caos. Também é mostrado, na história de Aidan, que Aidan tinha tomado sem saber a Lâmina de Encadernação. Após a revelação de que o seu próprio pai tinha quebrado a sua vida e a dos seus amigos, uma Nadia de coração partido decide lutar contra Azh Rafir na sua forma de lorde demoníaco no clímax da história. Depois de o ter vencido, ela destrói a Lâmina de Encadernação e finalmente descarrila o seu esquema, trazendo paz a Ashan.

Lançado a 01/12/2009

Resumo:

Espalhados por cinco regiões diferentes, cinco heróis especiais devem percorrer os seus próprios caminhos perigosos para crescerem em força, desvendar uma trama demoníaca e, em última análise, salvar o mundo do caos.

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