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Missile Command

Géneros: Arcade, Shooter
Plataformas: Xbox 360, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, Arcade
Como comandante regional de três baterias anti-míssil, o jogador deve defender seis cidades da sua zona de serem destruídas. As seis cidades do jogador estão a ser atacadas por uma saraivada interminável de mísseis balísticos, alguns deles até se dividindo como múltiplos veículos de reentrada independentes (MIRVs). Novas armas são introduzidas em níveis posteriores: bombas inteligentes que podem escapar a um míssil menos que perfeitamente direccionado, e aviões-bomba e satélites que voam através do ecrã e lançam os seus próprios mísseis.

Lançado a 01/07/1980

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