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Monster Rancher

Géneros: Strategy, Role-playing (RPG), Simulator
Plataforma: PlayStation
Embora seja possível adquirir um monstro no jogo, a série é conhecida pela capacidade de adquirir novos monstros usando Compact Discs (CDs). Os jogadores podem utilizar qualquer CD legível, e o jogo cria um monstro utilizando os dados nele armazenados. Alguns CDs resultariam em monstros únicos: por exemplo, alguns álbuns de música de Natal darão ao leitor um monstro do tipo "Pai Natal". Uma vez que o leitor tenha dois ou mais monstros em reserva, eles podem ser combinados, criando um novo monstro com traços de ambos os "pais".

Uma vez que o jogador tenha um monstro, ele pode então ser elevado a ser uma máquina de combate. Há seis estatísticas que determinam como o monstro se sai na batalha: A energia alimenta ataques físicos, a Inteligência alimenta e defende contra ataques energéticos, a Vida determina os pontos de golpe do monstro, a Habilidade afecta a precisão, a Velocidade ajuda a evitar os ataques dos adversários, e a Defesa reduz os danos recebidos de ataques físicos. Os monstros treinam fazendo tarefas próximas, ou podem ser enviados para serem treinados por especialistas, onde têm a oportunidade de ganhar novas técnicas de ataque.

A principal forma de avançar através do jogo é através de torneios de luta contra monstros. Enquanto em batalha, cada monstro tem ataques à sua disposição, alguns movimentos só estão disponíveis a curta distância, outros à distância. Os jogadores não podem controlar o monstro directamente numa luta, mas podem pedir que o seu monstro se mantenha afastado ou próximo, e atacar com qualquer jogada que esteja disponível ao alcance actual.

Lançado a 24/07/1997

Resumo:

Monster Rancher é um jogo de consola lançado na América do Norte a 30 de Novembro de 1997, para o sistema PlayStation. É o primeiro jogo da série Monster Rancher da Tecmo, apresentando a criação, luta e criação de monstros.

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