Neverwinter Nights: Kingmaker
Géneros:
Adventure, Role-playing (RPG)
Plataforma:
PC (Microsoft Windows)
Noites de Inverno Nunca: Kingmaker é um módulo premium para o jogo Neverwinter Nights produzido pela Floodgate Entertainment e publicado pela Infogrames Entertainment (agora Atari). Foi lançado em 2004. O módulo requer o pacote de expansão Hordes of the Underdark e oferece cerca de oito horas de jogabilidade.
O módulo é definido no seu próprio cenário que toma emprestado muitos elementos de Forgotten Realms e outros cenários de D&D. A história tem lugar perto da Fortaleza de Ciano, uma parte norte deste mundo. O objectivo do jogo é ganhar a eleição e tornar-se o Senhor da Guarda. Para o fazer, o personagem jogador tem de persuadir pelo menos 4 de 9 guildas para o ajudar. Só então o personagem terá uma oportunidade de combater o seu némesis, o Homem Mascarado - um mago misterioso que usa um pequeno exército de criaturas para conquistar a Guarda. Nas suas viagens, o personagem jogador também tem de revelar o mistério da sua própria natureza e do seu passado. Um aliado desconhecido de grande poder também ajuda o personagem, concedendo-lhe uma arma mágica sensível com uma personalidade amigável. O jogador pode pedir ajuda a dois dos quatro NPCs que viajaram com ele antes do início do jogo.
O módulo é definido no seu próprio cenário que toma emprestado muitos elementos de Forgotten Realms e outros cenários de D&D. A história tem lugar perto da Fortaleza de Ciano, uma parte norte deste mundo. O objectivo do jogo é ganhar a eleição e tornar-se o Senhor da Guarda. Para o fazer, o personagem jogador tem de persuadir pelo menos 4 de 9 guildas para o ajudar. Só então o personagem terá uma oportunidade de combater o seu némesis, o Homem Mascarado - um mago misterioso que usa um pequeno exército de criaturas para conquistar a Guarda. Nas suas viagens, o personagem jogador também tem de revelar o mistério da sua própria natureza e do seu passado. Um aliado desconhecido de grande poder também ajuda o personagem, concedendo-lhe uma arma mágica sensível com uma personalidade amigável. O jogador pode pedir ajuda a dois dos quatro NPCs que viajaram com ele antes do início do jogo.
Lançado a 01/11/2004
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