No One Can Stop Mr. Domino!
Género:
Puzzle
Plataforma:
PlayStation
O jogo inclui 6 fases: um casino, uma mercearia, uma casa de família, um parque local, um parque de diversões, e uma cidade. Cada etapa é montada como uma pista de corridas, uma vez que a personagem voltará ao ponto de partida após cada volta. O jogador pode fazer quantas voltas forem necessárias para limpar uma determinada etapa. Quando o nível for limpo, o jogador avançará para a etapa seguinte.
Uma vez iniciada uma etapa, a personagem começará a correr, e não deixará de correr. Para controlar a velocidade da personagem e onde corre, o jogador dita o movimento com o D-Pad. As personagens que não estão sob o controlo do jogador tentarão impedir o progresso do avatar de formas como lançar dados, ligar o fio eléctrico, fazer aparecer fruta do nada; fazendo da evasão de tais obstáculos uma preocupação principal do jogador.
Um elemento de jogo chamado "truque de azulejo", coloca o dominó eficazmente por entrada do botão Círculo, X, Triângulo, ou Quadrado. Isto irá colocar um dominó no caminho actual. O jogador pode continuar a colocar o dominó mantendo pressionado um dos botões acima mencionados.
Quando uma volta completa é completada à volta do palco e regressa ao local onde foi colocado o primeiro dominó, a personagem choca com o dominó. O dominó começará um efeito de inércia, e o personagem ficará parado enquanto o dominó cai.
Enquanto activa, a resistência do personagem irá diminuir. Isto significa que o corpo do personagem vai escurecendo gradualmente. Se a resistência do personagem se esgotar, o personagem transformar-se-á num dominó vulgar, e o jogo terminará. Isto é evitado através de encontros em azulejos especiais de recuperação que podem recuperar a resistência do personagem, mas só podem ser usados uma vez para cada azulejo.
O jogador limpa uma etapa através da activação do número necessário de truques para cada etapa. O jogador aumenta a sua pontuação através da activação dos azulejos com truque num tempo mais curto e no maior comprimento possível de uma cadeia. Se a fase for limpa com uma pontuação alta, o jogador será capaz de desbloquear novas personagens.
Uma vez iniciada uma etapa, a personagem começará a correr, e não deixará de correr. Para controlar a velocidade da personagem e onde corre, o jogador dita o movimento com o D-Pad. As personagens que não estão sob o controlo do jogador tentarão impedir o progresso do avatar de formas como lançar dados, ligar o fio eléctrico, fazer aparecer fruta do nada; fazendo da evasão de tais obstáculos uma preocupação principal do jogador.
Um elemento de jogo chamado "truque de azulejo", coloca o dominó eficazmente por entrada do botão Círculo, X, Triângulo, ou Quadrado. Isto irá colocar um dominó no caminho actual. O jogador pode continuar a colocar o dominó mantendo pressionado um dos botões acima mencionados.
Quando uma volta completa é completada à volta do palco e regressa ao local onde foi colocado o primeiro dominó, a personagem choca com o dominó. O dominó começará um efeito de inércia, e o personagem ficará parado enquanto o dominó cai.
Enquanto activa, a resistência do personagem irá diminuir. Isto significa que o corpo do personagem vai escurecendo gradualmente. Se a resistência do personagem se esgotar, o personagem transformar-se-á num dominó vulgar, e o jogo terminará. Isto é evitado através de encontros em azulejos especiais de recuperação que podem recuperar a resistência do personagem, mas só podem ser usados uma vez para cada azulejo.
O jogador limpa uma etapa através da activação do número necessário de truques para cada etapa. O jogador aumenta a sua pontuação através da activação dos azulejos com truque num tempo mais curto e no maior comprimento possível de uma cadeia. Se a fase for limpa com uma pontuação alta, o jogador será capaz de desbloquear novas personagens.
Lançado a 08/01/1998
Resumo:
No One Can Stop Mr. Domino! é um jogo de vídeo puzzle desenvolvido pela Artdink e lançado para a consola PlayStation em 1998. O utilizador controla um dos cinco dominós antropomórficos, colocando outros dominós em filas que irão derrubar com sucesso, evitando obstáculos e trabalhando sob um limite de tempo.
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