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Nuclear Strike
Género:
Shooter
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation
O Nuclear Strike é um jogo de tiro desenvolvido e publicado pela Electronic Arts para a PlayStation em 1997. O jogo é a sequela do Soviet Strike e a quinta prestação da série Strike, que começou com Desert Strike on the Sega Genesis. A equipa de desenvolvimento do Soviético Strike também criou o Nuclear Strike. A EA lançou uma porta para PC no mesmo ano; a THQ desenvolveu e em 1999 publicou uma versão Nintendo 64 chamada Nuclear Strike 64.
Nuclear Strike é um jogo baseado em helicópteros, com elementos de estratégia acrescentados à jogabilidade de acção. O enredo diz respeito a uma força especial de elite - os aliados do jogador - que persegue um espião desleal armado com armas nucleares através de um cenário asiático fictício. Manteve o motor do jogo anterior, mas acrescentou várias modificações para melhorar o desempenho gráfico e tornar o jogo mais acessível. O jogo apresenta 15 veículos jogáveis, um grande aumento em relação aos jogos anteriores. Para além do Apache ficcionalizado principal, existem helicópteros secundários, jactos, blindagem e um hovercraft. O jogador também comanda tropas terrestres em secções ocasionais de estratégia em tempo real.
O jogo recebeu críticas positivas, negativas e mistas. Os críticos notaram um enredo fraco, embora o GameSpot tenha descartado este facto como sem importância num jogo de acção. GameSpot chamou os gráficos - que utilizavam hardware especializado como as placas de vídeo 3Dfx Voodoo e o N64 Expansion Pak - "quase tão bom quanto possível", enquanto a Allgame disse que são "decentes" e o Daily Radar chamou-lhes "horríveis". Os críticos elogiaram o vídeo em pleno movimento, bem como a música e os efeitos sonoros. Os críticos apreciaram a simplicidade do jogo, mas vários queixaram-se de uma semelhança próxima com o seu predecessor Soviet Strike e questionaram o valor do jogo como resultado.
Nuclear Strike é um jogo baseado em helicópteros, com elementos de estratégia acrescentados à jogabilidade de acção. O enredo diz respeito a uma força especial de elite - os aliados do jogador - que persegue um espião desleal armado com armas nucleares através de um cenário asiático fictício. Manteve o motor do jogo anterior, mas acrescentou várias modificações para melhorar o desempenho gráfico e tornar o jogo mais acessível. O jogo apresenta 15 veículos jogáveis, um grande aumento em relação aos jogos anteriores. Para além do Apache ficcionalizado principal, existem helicópteros secundários, jactos, blindagem e um hovercraft. O jogador também comanda tropas terrestres em secções ocasionais de estratégia em tempo real.
O jogo recebeu críticas positivas, negativas e mistas. Os críticos notaram um enredo fraco, embora o GameSpot tenha descartado este facto como sem importância num jogo de acção. GameSpot chamou os gráficos - que utilizavam hardware especializado como as placas de vídeo 3Dfx Voodoo e o N64 Expansion Pak - "quase tão bom quanto possível", enquanto a Allgame disse que são "decentes" e o Daily Radar chamou-lhes "horríveis". Os críticos elogiaram o vídeo em pleno movimento, bem como a música e os efeitos sonoros. Os críticos apreciaram a simplicidade do jogo, mas vários queixaram-se de uma semelhança próxima com o seu predecessor Soviet Strike e questionaram o valor do jogo como resultado.
Lançado a 31/08/1997
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