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Pac-Land
Géneros:
Arcade, Platform
Plataformas:
iOS, Amiga, Atari ST/STE, TurboGrafx-16/PC Engine, Sharp X68000, Arcade, PC-8800 Series
O próprio Pac-Land está dividido em viagens. Em cada uma destas viagens o objectivo é levar a fada (que é mantida sob o chapéu do Pac-man) para a Terra das Fadas e também regressar a casa do Pac-Man. A maior parte da viagem envolve mover-se da esquerda para a direita evitando vários obstáculos, tais como os fantasmas inimigos, salpicos de água e armadilhas de areia movediça. Cada viagem é dividida num número de rondas, cujo fim proporciona ao Pac-Man pontos de bónus dependendo do tempo que lhe resta e também da sua posição em saltar no final de cada ronda. Se o jogador ficar sem tempo antes de terminar a ronda, Sue, o fantasma roxo, vai acelerar rapidamente.
A penúltima ronda de uma viagem termina com Pac-Man a entrar no País das Fadas e a devolver a fada sob o seu chapéu à Rainha das Fadas. Em troca, a Rainha das Fadas dá botas mágicas ao Pac-Man. Para a última volta da viagem, o Pac-Man tem de viajar da direita para a esquerda de regresso a casa. Para assistência ele usa as botas mágicas, que lhe permitem saltar repetidamente enquanto está a meio do ar. Assim que o Pac-Man completa a viagem, é saudado pela Sra. Pac-Man e pelo Baby Pac-Man. No lançamento do jogo nos EUA, o gato e o cão do Pac-Man na série de desenhos animados, Sour Puss e Chomp-Chomp, estão também presentes para acolher o Pac-Man em casa. O Pac-Man começa então a sua próxima viagem seguindo os mesmos objectivos que antes, embora a dificuldade aumente.
Tal como no Pac-Man original, há fruta que parece comer por pontos bónus e pellets de energia para tornar os fantasmas azuis e vulneráveis. Um item escondido (por vezes caído acidentalmente pelos fantasmas) é um Flagship de Galaxian, que recompensa 7650 pontos quando recolhido (uma referência ao número de goroawase da Namco de 765). A Bandeira da Galáxia é um camafeu de longa duração que aparece nos jogos Pac-Man feitos pela Namco. Há também bónus escondidos no jogo, comer fantasmas numa determinada ordem dará tempo extra e empurrar um obstáculo na direcção oposta pode dar vidas extra, invencibilidade, e balões para recolher pontos e urdiduras.
A penúltima ronda de uma viagem termina com Pac-Man a entrar no País das Fadas e a devolver a fada sob o seu chapéu à Rainha das Fadas. Em troca, a Rainha das Fadas dá botas mágicas ao Pac-Man. Para a última volta da viagem, o Pac-Man tem de viajar da direita para a esquerda de regresso a casa. Para assistência ele usa as botas mágicas, que lhe permitem saltar repetidamente enquanto está a meio do ar. Assim que o Pac-Man completa a viagem, é saudado pela Sra. Pac-Man e pelo Baby Pac-Man. No lançamento do jogo nos EUA, o gato e o cão do Pac-Man na série de desenhos animados, Sour Puss e Chomp-Chomp, estão também presentes para acolher o Pac-Man em casa. O Pac-Man começa então a sua próxima viagem seguindo os mesmos objectivos que antes, embora a dificuldade aumente.
Tal como no Pac-Man original, há fruta que parece comer por pontos bónus e pellets de energia para tornar os fantasmas azuis e vulneráveis. Um item escondido (por vezes caído acidentalmente pelos fantasmas) é um Flagship de Galaxian, que recompensa 7650 pontos quando recolhido (uma referência ao número de goroawase da Namco de 765). A Bandeira da Galáxia é um camafeu de longa duração que aparece nos jogos Pac-Man feitos pela Namco. Há também bónus escondidos no jogo, comer fantasmas numa determinada ordem dará tempo extra e empurrar um obstáculo na direcção oposta pode dar vidas extra, invencibilidade, e balões para recolher pontos e urdiduras.
Lançado a 01/08/1984
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