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Phantasy Star III: Generations of Doom
Género:
Role-playing (RPG)
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis
O jogo começa na cidade-estado de Landen pouco antes do casamento do Príncipe Rhys e da misteriosa Lady Maia, que se tinha lavado na costa dois meses antes. Assim que os votos eram para ser lidos, a noiva foi raptada por um bico Layan voador, em forma de dragão, "Orakian imundo! Maia não será sua" antes de desaparecer com a adorável princesa a ser.
O príncipe Rhys, para além de si próprio com pesar e raiva começa a partir com um exército para encontrar a sua noiva e destruir todos os últimos descendentes de leigos que restam, mas é logo parado pelo seu pai, o rei, e é-lhe dito para arrefecer os calcanhares na masmorra por baixo do castelo. Em breve é libertado por Lena, que lhe deseja felicidades na sua viagem para encontrar a sua noiva.
Ao longo da busca de Rhys para encontrar o seu noivo, ele encontra relíquias da lendária guerra e faz alianças com estranhos companheiros de cama e velhos amigos. A sua prole pega na história depois de encontrar a Maia e logo se apercebe que o mundo em que eles vivem e a própria história não é o que parece ser.
O príncipe Rhys, para além de si próprio com pesar e raiva começa a partir com um exército para encontrar a sua noiva e destruir todos os últimos descendentes de leigos que restam, mas é logo parado pelo seu pai, o rei, e é-lhe dito para arrefecer os calcanhares na masmorra por baixo do castelo. Em breve é libertado por Lena, que lhe deseja felicidades na sua viagem para encontrar a sua noiva.
Ao longo da busca de Rhys para encontrar o seu noivo, ele encontra relíquias da lendária guerra e faz alianças com estranhos companheiros de cama e velhos amigos. A sua prole pega na história depois de encontrar a Maia e logo se apercebe que o mundo em que eles vivem e a própria história não é o que parece ser.
Lançado a 21/04/1990
Resumo:
Quando está prestes a casar com a Maia, a mulher misteriosa que encontrou na costa, um dragão alado agarra-a e desaparece. Este é o trágico início do que parece ser uma viagem interminável a um mundo de criaturas abomináveis e almas perversas que se estende por três gerações.
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