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Playboy: The Mansion
Géneros:
Strategy, Simulator
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Xbox, PlayStation 2
Jogue como Hugh Hefner e construa o império editorial da Playboy enquanto dá festas, sai com celebridades, e, claro, convida modelos bonitos para a sua mansão. Playboy: A mansão é um jogo de estratégia social que convida os jogadores a construir um império virtual de riqueza, celebridade, e liberdade da repressão e intolerância puritana. Isto é conseguido através do desenvolvimento de uma mansão da Playboy em pleno funcionamento, para atrair e acomodar celebridades influentes e belas jovens modelos que estejam dispostas a atingir as poses certas. Jogadores que podem construir uma mansão convenientemente divertida e bem equipada, enquanto aderem à "filosofia da Playboy", são recompensados com "o estilo de vida da Playboy", rodeados de poderosos criadores de tendências, ídolos pop influentes, e mulheres jovens sexualmente libertadas. Em suma, o jogo convida os jogadores a assumirem o papel de um Hugh Hefner virtual.
Como Hef, os jogadores serão responsáveis por manter a marca Playboy relevante para o seu público em constante evolução. Uma boa forma de o fazer é atraindo amigos famosos para a mansão, e certificando-se de que se divertem quando os visitam. Com dinheiro suficiente, os jogadores podem construir novas instalações - como piscinas, cinemas, ou campos de ténis - que podem ter um apelo especial para celebridades particulares. É também uma boa ideia apresentar estes convidados V.I.P. aos Playmates que partilham os seus interesses. A interface principal do jogo deve ser familiar aos jogadores do Sims 2; as personagens são dirigidas através dos seus ambientes domésticos 3D com cliques do rato, e os objectos clicados oferecem menus pop-up de interacções disponíveis.
Coaxar amigos famosos poderosos para aparecerem numa edição da revista Playboy pode impulsionar a circulação, trazendo mais rendimentos para desenvolvimentos futuros. Como Hef, os jogadores podem determinar o conteúdo de cada edição, escolhendo os artigos, ensaios, fotografias de capa, e centralizações. Também terão a oportunidade de dirigir as sessões fotográficas, escolhendo a localização no terreno da mansão, o modelo, e a selecção do guarda-roupa - todos eles com uma opção "topless". O jogo inclui uma campanha estruturada que segue a ascensão de Hefner à celebridade internacional através de uma série de cenários individuais que se concentram na construção da fama, circulação e influência que foi necessária para desenvolver a marca Playboy no que ela é hoje. Os jogadores desenham os seus próprios desafios no modo "Império", onde podem estabelecer os seus próprios objectivos e condições de vitória.
Como Hef, os jogadores serão responsáveis por manter a marca Playboy relevante para o seu público em constante evolução. Uma boa forma de o fazer é atraindo amigos famosos para a mansão, e certificando-se de que se divertem quando os visitam. Com dinheiro suficiente, os jogadores podem construir novas instalações - como piscinas, cinemas, ou campos de ténis - que podem ter um apelo especial para celebridades particulares. É também uma boa ideia apresentar estes convidados V.I.P. aos Playmates que partilham os seus interesses. A interface principal do jogo deve ser familiar aos jogadores do Sims 2; as personagens são dirigidas através dos seus ambientes domésticos 3D com cliques do rato, e os objectos clicados oferecem menus pop-up de interacções disponíveis.
Coaxar amigos famosos poderosos para aparecerem numa edição da revista Playboy pode impulsionar a circulação, trazendo mais rendimentos para desenvolvimentos futuros. Como Hef, os jogadores podem determinar o conteúdo de cada edição, escolhendo os artigos, ensaios, fotografias de capa, e centralizações. Também terão a oportunidade de dirigir as sessões fotográficas, escolhendo a localização no terreno da mansão, o modelo, e a selecção do guarda-roupa - todos eles com uma opção "topless". O jogo inclui uma campanha estruturada que segue a ascensão de Hefner à celebridade internacional através de uma série de cenários individuais que se concentram na construção da fama, circulação e influência que foi necessária para desenvolver a marca Playboy no que ela é hoje. Os jogadores desenham os seus próprios desafios no modo "Império", onde podem estabelecer os seus próprios objectivos e condições de vitória.
Lançado a 25/01/2005
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