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Professor Layton and the Unwound Future
Géneros:
Puzzle, Visual Novel, Point-and-click
Plataforma:
Nintendo DS
Enquanto Layton e Luke são convidados a testemunhar uma demonstração de uma máquina do tempo construída pelo Dr. Alain Stahngun, a experiência corre mal, provocando o desaparecimento de Stahngun e do primeiro-ministro, Bill Hawks. Uma semana mais tarde, uma vez que numerosos cientistas foram informados do desaparecimento, Layton e Luke recebem uma carta alegando ser de Luke dez anos no futuro, levando os dois a uma pitoresca loja de relógios nos becos traseiros de Londres. No interior, o casal de velhos mostra os dois outra máquina do tempo sob o disfarce de um relógio gigante, e eles encontram-se num punk londrino quase a vapor, quase trocado, a dez anos do seu presente, onde se encontram com o Futuro Luke. Ele explica que, neste futuro, Layton tornou-se o chefe de uma máfia conhecida como a Família e tomou o controlo de Londres, e decide ajudá-lo. Após um breve regresso ao passado para consultar alguns ficheiros relativos a um acidente que reclamou a vida da sua namorada, Claire, há dez anos, Layton e Luke regressam à futura Londres, trazendo inadvertidamente Flora, o Inspector Chelmey e o seu assistente Barton com ele. Enquanto o grupo investiga o paradeiro da futura Layton, Luke é lembrado que em breve se mudará com os seus pais.
Lançado a 27/11/2008
Resumo:
Tal como nos jogos anteriores do Professor Layton, Unwound Future é um jogo de aventura onde o jogador resolve puzzles oferecidos pelos cidadãos locais para fazer avançar a história, através do diálogo e de cerca de 32 minutos de vídeo em pleno movimento. O jogador move-se sobre o jogo através de imagens fixas de locais. O jogador pode utilizar o ecrã táctil da DS para tocar em personagens não jogadores para iniciar um diálogo ou para obter um puzzle, e também pode procurar moedas de dica em qualquer lugar do fundo, sendo necessário tocar várias vezes em algumas áreas para revelar uma moeda de dica ou um puzzle secreto. Os puzzles são brainteasers de muitas variedades, incluindo visual, matemática e lógica. Não há limite de tempo para resolver puzzles, e o jogador pode obter até 3 dicas ao custo de uma moeda de dica cada; uma nova característica no Unwound Future é uma "super dica", que custa 2 moedas, que só pode ser comprada depois das outras 3 dicas terem sido reveladas, mas que quase revela a solução do puzzle. Se o jogador estiver correcto na resolução do puzzle, ganha um número de "Picarats", uma forma de moeda dentro do jogo. Adivinhar a resposta incorrecta irá reduzir o número de "Picarats" que o jogador pode obter em tentativas subsequentes. Os jogadores podem visitar certas áreas para jogar puzzles não descobertos ou não resolvidos que são deixados para trás à medida que a história avança.
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