Provocator
Género:
Shooter
Plataforma:
Acorn Archimedes
Desempenha o papel do último piloto de caça que resta e deve proteger um comboio de ENORME de naves espaciais contra 32 ondas de alienígenas atacantes.
Várias naves no comboio têm cúpulas florestais que abastecem a frota com comida e oxigénio. O jogador tem a tarefa de proteger estes domos de esquadrões alienígenas que lançam ataques cada vez mais frequentes contra eles. Quando uma cúpula está a ser atacada, um som de alerta alerta alerta o jogador para a ameaça e se não for encontrada dentro de 15 segundos, a cúpula é permanentemente destruída. Se todas as cúpulas florestais forem destruídas, o destino da caravana é selado e o jogo termina.
O jogo dá ao jogador liberdade para se deslocar à vontade no comboio, mas a colisão com qualquer parte da frota resulta na perda de uma vida. A familiaridade com o traçado do comboio é primordial para a sua protecção. Após a conclusão de um nível, o jogador é instruído a atracar cuidadosamente com o maior navio da frota para reabastecer. Uma vez atracado com sucesso, são atribuídos pontos de bónus por cada cúpula deixada intacta.
Um radar no topo do ecrã mostra a frota na sua totalidade, permitindo ao jogador seguir o movimento alienígena e ajudar a navegar.
Os 32 níveis do jogo são divididos em 3 actos (ou 'fases') Uma vez terminada uma fase, o jogador é recompensado com uma fotografia de um navio da frota ainda em estilo de cartão postal.
Várias naves no comboio têm cúpulas florestais que abastecem a frota com comida e oxigénio. O jogador tem a tarefa de proteger estes domos de esquadrões alienígenas que lançam ataques cada vez mais frequentes contra eles. Quando uma cúpula está a ser atacada, um som de alerta alerta alerta o jogador para a ameaça e se não for encontrada dentro de 15 segundos, a cúpula é permanentemente destruída. Se todas as cúpulas florestais forem destruídas, o destino da caravana é selado e o jogo termina.
O jogo dá ao jogador liberdade para se deslocar à vontade no comboio, mas a colisão com qualquer parte da frota resulta na perda de uma vida. A familiaridade com o traçado do comboio é primordial para a sua protecção. Após a conclusão de um nível, o jogador é instruído a atracar cuidadosamente com o maior navio da frota para reabastecer. Uma vez atracado com sucesso, são atribuídos pontos de bónus por cada cúpula deixada intacta.
Um radar no topo do ecrã mostra a frota na sua totalidade, permitindo ao jogador seguir o movimento alienígena e ajudar a navegar.
Os 32 níveis do jogo são divididos em 3 actos (ou 'fases') Uma vez terminada uma fase, o jogador é recompensado com uma fotografia de um navio da frota ainda em estilo de cartão postal.