P.T. Barnum's Acrobats

Género: Arcade
Plataforma: Odyssey 2 / Videopac G7000
ACROBATAS DO P.T. BARNUM!
(1 ou 2 jogadores de cada vez)

VERSÕES DE JOGADOR ÚNICO

Prima 0 na secção numérica do teclado.

Está debaixo do Big Top no Ringling Bros. Barnum e Bailey Circus!

Um dos acrobatas está de pé na plataforma, do lado esquerdo do ecrã. O seu parceiro está no painel do teeter, no centro do ecrã.

Três filas de balões estão a dançar para a frente e para trás, bem acima das suas cabeças.

Utilize o joystick do controlo da mão direita para mover a tábua de teeter de um lado para o outro.

Use o botão de acção para fazer o acrobata saltar da plataforma. Se aterrar na parte alta da tábua do teeter, o outro acrobata voará para o ar. (Quanto mais próximo o primeiro acrobata aterrar na parte alta da tábua do teeter, mais alto o segundo acrobata salta. Se não saltar suficientemente alto para chegar à primeira fila de balões, irá despenhar-se).

Se o acrobata voador acertar num balão, ele irá estourar e dar-lhe-á uma oportunidade saltitante de estourar outros. Continue a mover a tábua do teeter para que ele aterre na parte alta quando finalmente desce.

Um jogo completo é uma série de dez saltos. O número de saltos restantes no jogo é exibido no centro inferior do ecrã.

Pontuação:
BALÕES NA FILA INFERIOR - 2 PONTOS
BALÕES NA FILA DO MEIO - 4 PONTOS
BALÕES NA FILA SUPERIOR - 6 PONTOS

A sua pontuação é exibida no canto inferior direito do ecrã.

Pontuação de bónus:
TODOS OS BALÕES NA FILA INFERIOR - 15 PONTOS
TODOS OS BALÕES NA FILA DO MEIO - 20 PONTOS
TODOS OS BALÕES NA FILA SUPERIOR - 25 PONTOS


Quando todos os balões em fila tiverem sido rebentados, aparecerá automaticamente uma fila cheia de novos balões.

Se marcar mais de 999 (Nada é impossível!), o contador no canto inferior direito do ecrã recomeçará em 000. Uma linha directamente sobre ele indicará que está a trabalhar nos seus segundos mil pontos!

Para voltar a tocar, prima qualquer tecla excepto SPACE ou RESET!

Ao premir ESPAÇO exibirá a melhor pontuação de uma série de jogos no canto inferior esquerdo do ecrã.

A pressão de RESET permitirá a entrada de variações de jogo.

VARIAÇÕES DE JOGO DE UM ÚNICO JOGADOR
Escudo estacionário sob balões em movimento. Prima 3. Um escudo aparecerá abaixo da fila inferior dos balões no centro do ecrã. Se um acrobata o atingir, baterá na terra mais depressa do que pode gritar por HELLLLLPPPPPPPP!
Escudo aleatório com balões em movimento. Prima 6. Um escudo aparecerá e desaparecerá em momentos aleatórios e posições aleatórias abaixo dos balões.
Balões estacionários. Carregue 9.
Balões estacionários com um escudo estacionário. Carregue C.
Balões estacionários com um escudo aleatório. Prensa F.

DOIS JOGOS E VARIAÇÕES DE JOGADORES
Na primeira versão, os jogadores alternam turnos cada vez que um acrobata falha a parte alta do tabuleiro do teeter. Os indicadores de pontuação sinalizam qual dos controlos manuais é activado. Se o indicador de pontuação certo for acendido, o controlo da mão direita é activado e vice-versa.
Balões em movimento - sem escudo. Prima 1.
Balões em movimento com um escudo fixo. Premir 4.
Balões em movimento com um escudo aleatório. Prima 7.
Balões estacionários - sem escudo. Carregue A.
Balões estacionários com um escudo estacionário. Carregue D.
Balões estacionários com um escudo aleatório. Carregue G.

Na segunda versão, os jogadores revezam-se após cada salto.
Balões em movimento - sem escudo. Prima 2.
Balões em movimento com escudo estacionário. Carregar 5.
Balões em movimento com escudo aleatório. Prensa 8.
Balões estacionários - sem escudo. Prensa B.
Balões estacionários com escudo estacionário. Prensa E.
Balões estacionários com escudo aleatório. Prensa H.

Pressione ESPAÇO depois de um jogo ter terminado para recordar a pontuação alta de uma série.

Prima qualquer tecla excepto SPACE ou RESET para voltar a jogar outro jogo com a mesma variação.

Para jogar uma variação de jogo diferente, prima RESET e depois a tecla apropriada.

VARIAÇÕES DE JOGO DE UM ÚNICO JOGADOR
Imprensa 0: Balões em movimento - sem escudo
Imprensa 3: Escudo estacionário - balões em movimento
Imprensa 6: Escudo aleatório - balões em movimento
Imprensa 9: Balões estacionários
Imprensa C: Balões estacionários - escudo estacionário
Imprensa F: Balões estacionários - escudo aleatório

DOIS JOGOS E VARIAÇÕES DE JOGADORES

Versão I - Os jogadores alternam turnos cada vez que um acrobata falha a parte alta do tabuleiro do teeter.
Prima 1: Balões em movimento - sem escudo
Imprensa 4: Balões em movimento - escudo estacionário
Imprensa 7: Balões em movimento - escudo aleatório
Imprensa A: Balões estacionários - sem escudo
Imprensa D: Balões estacionários - escudo estacionário
Imprensa G: Balões estacionários - escudo aleatório

Versão 2 - Os jogadores revezam-se após cada salto.
Prima 2: Balões em movimento - sem escudo
Imprensa 5: Balões em movimento - escudo estacionário
Imprensa 8: Balões em movimento - escudo aleatório
Imprensa B: Balões estacionários - sem escudo
Imprensa E: Balões estacionários - escudo estacionário
Imprensa H: Balões estacionários - escudo aleatório

Lançado a 01/10/1982

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