Rescue on Fractalus!
Géneros:
Simulator, Shooter
Plataformas:
Amstrad CPC, Apple II, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari 8-bit, Atari 5200, Atari 7800, TRS-80 Color Computer
O jogo utiliza tecnologia fractal para criar as montanhas escarpadas de um planeta alienígena, onde a visibilidade foi drasticamente reduzida pela atmosfera densa. O jogador controla um caça espacial fictício "Valkyrie" (convertido para serviço de busca e salvamento) a partir de uma vista em primeira pessoa, tentando aterrar e apanhar os pilotos do Ethercorps abatidos. Algumas destas montanhas possuem armas anti-aéreas, que têm de ser evitadas ou destruídas. Devido ao terreno variado, o localizador de direcção tem de ser utilizado para localizar os pilotos, cujos faróis visuais são muitas vezes mascarados por cordilheiras de montanha.
A níveis mais altos, os Jaggis inimigos começam a voar discos kamikaze. A área da missão também se move para os limites dia/noite. As missões nocturnas são particularmente difíceis, exigindo o uso diligente do altímetro para evitar a queda.
Voar consome combustível. A forma de reabastecer este abastecimento é resgatar os pilotos abatidos que trazem a bordo os seus restantes abastecimentos de combustível.
A níveis mais altos, os Jaggis inimigos começam a voar discos kamikaze. A área da missão também se move para os limites dia/noite. As missões nocturnas são particularmente difíceis, exigindo o uso diligente do altímetro para evitar a queda.
Voar consome combustível. A forma de reabastecer este abastecimento é resgatar os pilotos abatidos que trazem a bordo os seus restantes abastecimentos de combustível.
Lançado a 01/04/1985
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