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Ridge Racer

Género: Racing
Plataformas: PlayStation, Arcade
Na versão PlayStation, o jogador pode jogar um mini-jogo de Galaxian à medida que o jogo for carregando. Se o jogador ganhar antes de o jogo carregar, oito carros adicionais ficam disponíveis para conduzir no jogo. Os doze carros são variados nas suas especificações, com alguns apresentando uma alta velocidade máxima, outros destacando-se na aceleração ou viragem, e outros sendo mais equilibrados. Alguns carros têm o nome de outros jogos da Namco, como Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray, e Xevious. Uma vez o jogo carregado, tudo o que é necessário para depois é tocar seis faixas de música instrumental. O leitor pode substituir o disco em qualquer altura durante o jogo, embora o jogo não seja actualizado para reflectir a mudança; independentemente do disco inserido, haverá sempre seis faixas à escolha, correspondendo os pontos de partida das seis faixas no disco do jogo.
Após o lançamento do jogo, o jogador pode escolher uma pista, transmissão (automática ou manual de seis velocidades), carro e canção. Durante a corrida, o jogador pode observar a pista na perspectiva da primeira pessoa (ou na perspectiva da terceira pessoa para a versão PlayStation). O controlador NeGcon da Namco pode ser utilizado para jogar o jogo. Sendo um corredor de arcada, as colisões não causam danos ao carro, e apenas atrasam o jogador. Há também um limite de tempo, que termina o jogo se a contagem decrescente for zero. Existem pontos de controlo em toda a pista que dão ao jogador tempo adicional quando passa por ela.
O jogo apresenta apenas uma única pista de corrida, embora consista em quatro configurações de corrida de dificuldade variável; Novice, Intermediate, Advanced e Time Trial (nos dois últimos, a pista é prolongada). O jogador corre contra onze outros carros, excepto em Time Trial, onde existe apenas um adversário. Quanto maior for o nível de dificuldade, mais rápido correm os carros, com o modo Time Trial apresentando os carros mais rápidos. Cada corrida consiste em três voltas (duas no percurso para principiantes). Na versão PlayStation, após o jogador ganhar cada corrida, tornam-se disponíveis corridas "extra", que são efectuadas numa versão invertida do percurso, e o jogador encontra um adversário adicional no modo Time Trial; o 13º carro de corrida "Devil", o carro mais rápido do jogo. Ao vencer esta corrida, o carro é desbloqueado para o jogador conduzir. Na versão arcade, depois de terminar o jogo, a pontuação do jogador vencedor é guardada nos destaques de acção-reprodução.
A versão PlayStation também apresenta a versão "espelho" escondida das pistas. A pista torna-se uma "imagem de espelho" de si mesma; as curvas à esquerda tornam-se curvas à direita e vice-versa, e os arredores trocam de lado.

Lançado a 30/11/1993

Resumo:

Ridge Racer foi inicialmente lançado no tabuleiro do sistema de arcada do Sistema 22 da Namco, e mais tarde foi portado para a consola PlayStation. É o primeiro título da longa série de jogos Ridge Racer lançados para arcadas e consolas domésticas. O objectivo do jogo é terminar em primeiro lugar numa série de corridas. Ridge Racer foi um dos primeiros jogos de corridas a utilizar gráficos poligonais em todo o seu potencial.

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