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Sam & Max Hit the Road

Géneros: Adventure, Puzzle, Point-and-click
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, DOS
Sam e Max, a Polícia Freelance, são duas personagens de banda desenhada criadas por Steve Purcell, que actuam como detectives privados e vigilantes. Sam e Max Hit the Road seguem a dupla num caso que os leva do seu escritório em Nova Iorque através dos Estados Unidos. O jogo começa de forma semelhante a muitas das histórias em banda desenhada, com Sam e Max a receberem um telefonema de um Comissário invisível e não ouvido, que lhes diz para irem a um carnaval próximo[7]. No carnaval, os proprietários dizem-lhes que a sua atracção estrela, um pé grande congelado chamado Bruno, foi libertada e fugiu tomando a sua segunda atracção, Trixie a Girafa-Menina de Pescoço[8]. Sam e Max partiram para encontrar Bruno e Trixie e trazê-los de volta. Enquanto a dupla investigava o carnaval, souberam que Bruno e Trixie estão apaixonados e que Trixie libertou Bruno. A polícia freelance deixa o carnaval para perseguir pistas em várias armadilhas turísticas pelo país, tais como The World's Largest Ball of Twine, um vórtice controlado por imãs subterrâneos gigantes e instalações de bungee jumping no Monte Rushmore.

Lançado a 01/11/1993

Resumo:

Sam & Max Hit the Road é um videojogo gráfico de aventura lançado pela LucasArts durante a era dos jogos de aventura da empresa. O jogo foi originalmente lançado para MS-DOS em 1993 e para Mac OS em 1995. Um relançamento de 2002 incluiu a compatibilidade com Windows. O jogo é baseado nas personagens cómicas de Sam e Max, o "Freelance Police", um cão antropomórfico e "coisa hipercinética da rabidade". As personagens, criadas por Steve Purcell, originalmente estreadas numa série de banda desenhada de 1987. Baseado na banda desenhada Sam & Max On the Road de 1989, o duo leva o caso de um pé grande desaparecido de um carnaval próximo, viajando para muitos locais turísticos americanos para resolver o mistério.

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