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Shin Megami Tensei

Género: Role-playing (RPG)
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Wii, Wii U, Super Famicom
Shin Megami Tensei tem lugar num futuro próximo Tóquio, primeiro no ano "199X", e depois 30 anos mais tarde numa versão pós-apocalíptica da cidade. Uma fenda foi aberta para outro mundo, permitindo aos demónios invadir Tóquio; utilizando um programa de computador, os humanos são capazes de comunicar com os demónios e de os invocar. Ao longo da história, os alinhamentos morais são retratados de várias maneiras: ao lado do caminho "neutro" do meio, a facção "lei" acredita no estabelecimento de uma ordem lógica à custa do sentimento e da liberdade, enquanto que a facção "caótica" defende uma liberdade ilimitada para o indivíduo, descartando os fracos.

Lançado a 30/10/1992

Resumo:

A história segue-se a um protagonista sem nome que vive em Tóquio quase no futuro. Quando é aberto um portal para o reino dos demónios, as autoridades dos Estados Unidos ordenam um ataque nuclear a Tóquio. Transportado com duas outras personagens coadjuvantes trinta anos para o futuro, o protagonista encontra a Terra arruinada por uma invasão demoníaca, que é agora o palco de um conflito crescente entre a Ordem do Messias e o Anel de Gaea, cultos conflituosos que desejam trazer reinos para as suas respectivas divindades padroeiras (YHVH e Lúcifer). A história é influenciada por decisões morais tomadas pelo protagonista, alinhando-o com a Ordem, com o Anel de Gaea, ou estabelecendo-o como um agente independente.

A jogabilidade utiliza a navegação em primeira pessoa das masmorras e as batalhas por turnos contra os demónios. O jogador pode recrutar demónios como aliados, falando com eles em vez de os combater, e dois a três demónios podem ser fundidos para criar novos demónios.

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