80%

Shin Megami Tensei II

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG), Simulator
Plataformas: Nintendo Switch, Wii, Wii U, Super Famicom
199X: 'O Grande Cataclismo de Tóquio' - Thorman pressiona o botão, lançando ICBMs com pontas de ogiva nuclear em Tóquio. Segue-se um holocausto nuclear global.

203X: 'The Great Tokyo Flood' - Após a reconstrução de Tóquio, um movimento tectónico de placas de proporções maciças faz com que o oceano se precipite para Tóquio e dizime a área à sua volta. Mesmo depois de as águas terem recuado, os subúrbios de Tóquio permaneceram submersos. "Estabelecimento de uma Sociedade Cooperativa Comunitária" - Após a destruição da Basílica, é estabelecida uma sociedade e um governo livres que acolhe calorosamente qualquer pessoa, quer seja Messian ou Gaean.

204X: 'Ascensão da Igreja Messiana' - Através de manobras políticas, a Igreja Messiana assume o governo e converte-o numa teocracia. Revolta dos Gaeans' - Indignados e contrários à ascensão ao poder dos Messianos, vários grupos de Gaeans iniciam numerosos tumultos, mas todos eles são rapidamente sufocados pelos Cavaleiros do Templo.

205X: "Conclusão do Centro" - Usando uma enorme quantidade de financiamento, uma estrutura maciça chamada "Centro" é construída no antigo local da Basílica. É também anunciado o plano de criação de um governo municipal chamado "Millennium". "Demonóides desenvolvidos" - A fim de assegurar uma fonte de trabalho, são desenvolvidas formas de vida artificiais chamadas "Demonóides".

206X: "Milénio quase completo" - Instalações concebidas para acomodar pessoas como Valhalla e a Fábrica (uma área de produção/industrial) são concebidas e quase completas. Também são construídas instalações de entretenimento como os Casinos. 'Contaminação ambiental' - Através do aquecimento global, da contaminação radioactiva, e da deterioração da camada de ozono, a maior parte do mundo fora do Milénio de Tóquio é tornada inabitável. Um grande número de pessoas de todo o mundo aflui ao Millenium, uma vez que o seu ambiente é totalmente autónomo. Cavaleiros do Templo tornam-se Forças Policiais Especiais - Depois de pôr fim a várias manifestações e revoltas Gaean, os Cavaleiros do Templo são avaliados pelo Centro e são promovidos ao estatuto de Elite. Eles são declarados a força policial oficial da cidade. O seu aumento de poder reforça ainda mais o controlo que o Centro tem sobre o resto da cidade.

20XX: 'Dia presente, tempo presente' - A megalópole que em tempos foi chamada Tóquio...muitos são os nomes e as formas que tomou ao longo da sua longa história...mas sobreviveu. E mesmo neste dia, ela vive...como "Milénio de Tóquio"; a cidade da fé do messias. A fé que reuniu sob as suas asas os corações e mentes de milhões de pessoas que clamavam pelo advento do Messias. No início, estava a ser construída para transformar o sonho do Reino dos Mil Anos em realidade, mas nem Deus nem o Messias apareceram dentro dos seus muros. E então, o tempo passou. E muito em breve, alguns dos seus cidadãos tornaram-se muito mais iguais do que outros.
Ao leme do Milénio, está o órgão governante conhecido como Centro. Sob a autoridade directa do Centro estão os Cavaleiros do Templo, um grupo militar de elite que serve a função de uma força policial. A elite do Millennium são os cidadãos de primeira categoria, a quem é dado o direito de viver livremente no Centro. Há aqueles a quem é permitida a posse de um Terminal de Armas. Estes são considerados os Cidadãos do Segundo Posto. E por último vêm aqueles que são meramente reconhecidos como residentes do Millenium de Tóquio. Estes são considerados os Cidadãos do Segundo Posto. Um dos distritos particularmente prósperos do Millenium é a área de Valhalla, famosa pelo cruel desporto de combate em arena, praticado até aos dias de hoje. Os homens lutam uns contra os outros, arriscando as suas vidas para emocionar as multidões sedentas de sangue. Recentemente, um novo lutador chamado "Falcão" entrou em cena como um cometa: o público abandona as suas proezas, a multidão enlouquece por causa da sua série ininterrupta de vitórias, mas ninguém sabe quem ele é ou de onde ele veio...Nem mesmo o próprio Falcão.

Lançado a 18/03/1994

Resumo:

Passaram cinquenta anos desde que o herói de Shin Megami Tensei seguiu o caminho neutro, derrotou os líderes do Direito e do Caos, e fundou um estado onde os seguidores de ambas as ideologias podiam viver livremente. Mas o seu reinado de liberdade não dura muito tempo. A fé Messiana ganha poder, expandindo a Catedral para um novo ambiente fechado chamado Tokyo Millennium. Os Gauleses erguem-se, mas a sua rebelião é reprimida pela classe guerreira de elite dos Messianos, os Cavaleiros do Templo. As pessoas afloram à cidade encapsulada, submetendo-se à rigorosa hierarquia imposta pelo Centro Messiano, onde apenas os privilegiados que vivem no distrito do Centro estão a salvo de agressões demoníacas.

Alguns anos mais tarde, um lutador de arena reformado Okamoto resgata um homem chamado Hawk, que lutava pela sua vida contra um demónio. Ele treina-o para lutar na arena do distrito de Valhalla, na esperança de ganhar o torneio, o que lhes concederá a ambos a cidadania no distrito do Centro. Quando Hawk tem sucesso, é levado perante um bispo Messiano, e aprende a verdade chocante sobre as suas próprias origens e o papel que deve desempenhar no grande esquema de eventos. Começa uma nova batalha por um futuro melhor.

Shin Megami Tensei II mantém todas as características de jogabilidade do jogo anterior. O jogador é capaz de invocar demónios, fundi-los para criar outros mais poderosos, fazê-los participar em batalhas, falar com inimigos aleatórios e receber informações dos mesmos, etc. O combate é baseado em turnos, e o jogador explora as masmorras complexas, semelhantes a labirintos, a partir de uma perspectiva de primeira pessoa. Tal como no primeiro jogo, a Lei, o Caos e os alinhamentos neutros desempenham um papel importante: durante o decorrer do jogo, o jogador terá de fazer escolhas que influenciam o alinhamento do protagonista, orientando o enredo em diferentes direcções.

As novas características incluem um sistema de "sucessão mágica", que permite aos demónios transportar os seus feitiços mágicos originais quando estes são fundidos em novos, alguns feitiços e habilidades adicionais, e a possibilidade de jogar no casino e ganhar itens únicos.

Tudo sobre Shin Megami Tensei II:

Notícias

Guias

Vídeos