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Shining Force
Géneros:
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG), Puzzle
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Mac, iOS, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy Advance
O jogo abre no Reino do Guardiana, na terra de Rune. O protagonista, Max, é enviado numa missão para impedir que Darksol, que comanda as hordas do Runefaust, abra o Sendero Luminoso e ressuscite o Dragão Negro. Ao longo do caminho, Max recruta vários aliados para se juntarem à Força Brilhante. Em oposição à Força Luminosa estão inimigos como Kane e o Rei Ramladu, que foram ambos corrompidos por Darksol. Eventualmente, Max forja o lendário Chaos Breaker, e usa-o para chegar ao Castelo dos Antigos, onde Darksol planeia ressuscitar o Dragão Negro.
Lançado a 20/03/1992
Resumo:
Shining Force é um RPG táctico por turnos. As batalhas têm lugar em grelhas quadradas, e cada unidade ocupa 1 quadrado. As unidades podem pertencer a um de dois lados: aliados (controlados pelo jogador) ou inimigos (controlados pela IA do computador). Cada unidade pode mover-se até uma quantidade fixa de casas ao longo do campo de batalha, determinada pela sua estatística de Movimento. Dependendo da sua localização relativamente aos inimigos e aos aliados, uma unidade também tem a opção de atacar, lançar um feitiço, usar um item, procurar (se adjacente a uma arca do tesouro), ou ficar e não fazer nada, acabando tudo isto com a vez da unidade. Alguns comandos, tais como equipar ou largar itens, não contam como acções, e a vez do personagem pode continuar. A ordem das voltas é determinada pela pontuação da agilidade da unidade e por uma semente aleatória. As unidades podem usar acções ofensivas, tais como ataques físicos ou magia ofensiva, apenas em unidades pertencentes ao outro lado e podem usar acções de apoio, tais como magia curativa, magia estatuária, e itens, apenas em unidades pertencentes ao mesmo lado.
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