Skyrim: Very Special Edition
Género:
Role-playing (RPG)
Esta Edição Muito Especial de The Elder Scrolls V: Skyrim é um jogo gratuito controlado por voz para o Amazon Alexa que não é uma porta completa do jogo original, mas sim uma versão simplificada que permite ao jogador tornar-se o Dragonborn nesta história narrada. Os lugares no Skyrim, criaturas, monstros, acções, estão todos lá mas com limitações na forma como se pode interagir com eles e em que capacidade.
O jogador começa inicialmente com um personagem de nível 1. Enquanto viaja pelo Skyrim, muitos personagens irão pedir a ajuda do jogador. Quer os seus bens tenham sido roubados pelos bandidos, ou algum monstro perigoso tenha incendiado a sua aldeia e tudo o mais. O jogador pode aceitar cada uma das missões, ou simplesmente recusar e continuar. Ao aceitar a missão, a história leva-o a recuperar algum item e a enfrentar o próximo vilão. A história permitir-lhe-á constantemente escolher o seu caminho, perguntando-lhe qual o caminho que deseja seguir, mais perigoso mas mais rápido, ou mais seguro mas mais longo. A viagem do jogador irá parar no momento em que um adversário (um bandido, um monstro, um soldado inimigo, um dragão, etc.) bloqueia o caminho pela frente. Nesse momento, a batalha tem início. Há três tipos de ataque; usando uma arma (espada, maça, ou qualquer outra arma equipada), gritando a língua do dragão, ou lançando um feitiço. Não há selecção de arma, grito ou feitiço, em vez disso, o personagem jogador usa aquilo que equipou ou o que melhor serve o propósito em questão. No final de cada missão, haverá uma batalha de chefes.
O jogador começa inicialmente com um personagem de nível 1. Enquanto viaja pelo Skyrim, muitos personagens irão pedir a ajuda do jogador. Quer os seus bens tenham sido roubados pelos bandidos, ou algum monstro perigoso tenha incendiado a sua aldeia e tudo o mais. O jogador pode aceitar cada uma das missões, ou simplesmente recusar e continuar. Ao aceitar a missão, a história leva-o a recuperar algum item e a enfrentar o próximo vilão. A história permitir-lhe-á constantemente escolher o seu caminho, perguntando-lhe qual o caminho que deseja seguir, mais perigoso mas mais rápido, ou mais seguro mas mais longo. A viagem do jogador irá parar no momento em que um adversário (um bandido, um monstro, um soldado inimigo, um dragão, etc.) bloqueia o caminho pela frente. Nesse momento, a batalha tem início. Há três tipos de ataque; usando uma arma (espada, maça, ou qualquer outra arma equipada), gritando a língua do dragão, ou lançando um feitiço. Não há selecção de arma, grito ou feitiço, em vez disso, o personagem jogador usa aquilo que equipou ou o que melhor serve o propósito em questão. No final de cada missão, haverá uma batalha de chefes.
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