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Snowboard Kids 2
Géneros:
Racing, Sport
Plataforma:
Nintendo 64
O jogo tem lugar em Snow Town, que é a principal cidade natal dos protagonistas. O enredo segue a vida quotidiana e as aventuras das crianças, e as tentativas bastante ridículas de Damien para as sabotar.
A jogabilidade deste jogo é quase idêntica à do seu predecessor, mas com algumas diferenças.
Existem agora três modos de jogo distintos: o modo Story, que segue o enredo do jogo e utiliza o sistema clássico de prémios em dinheiro ao ganhar as corridas; o modo battle, que inclui o modo multijogador; e o modo Training.
Houve novas adições e alterações aos Artigos e Tiros. Todos eles foram redesenhados e os Tiros foram renomeados como Armas. As adições incluem o Foguete, as Asas e o Turbilhão (ver mais abaixo). Outras alterações aos Itens e Armas incluem a redução do tempo de congelamento quando um personagem é atingido pelo Tiro de Congelamento, e o efeito de perder moedas quando é atingido por um Slapstick.
Os truques especiais (que eram diferentes para cada personagem e exigiam que o jogador realizasse uma combinação para os fazer) foram substituídos pela capacidade de fazer vários truques enquanto no ar. Também acrescentou a capacidade de repelir ataques de Arma, executando um Truque ou uma Tábua na iminência do golpe. O jogador também pode olhar para trás, premindo o botão R.
A jogabilidade deste jogo é quase idêntica à do seu predecessor, mas com algumas diferenças.
Existem agora três modos de jogo distintos: o modo Story, que segue o enredo do jogo e utiliza o sistema clássico de prémios em dinheiro ao ganhar as corridas; o modo battle, que inclui o modo multijogador; e o modo Training.
Houve novas adições e alterações aos Artigos e Tiros. Todos eles foram redesenhados e os Tiros foram renomeados como Armas. As adições incluem o Foguete, as Asas e o Turbilhão (ver mais abaixo). Outras alterações aos Itens e Armas incluem a redução do tempo de congelamento quando um personagem é atingido pelo Tiro de Congelamento, e o efeito de perder moedas quando é atingido por um Slapstick.
Os truques especiais (que eram diferentes para cada personagem e exigiam que o jogador realizasse uma combinação para os fazer) foram substituídos pela capacidade de fazer vários truques enquanto no ar. Também acrescentou a capacidade de repelir ataques de Arma, executando um Truque ou uma Tábua na iminência do golpe. O jogador também pode olhar para trás, premindo o botão R.
Lançado a 19/02/1999
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