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Sonic Advance

Género: Platform
Plataformas: Android, Wii U, Game Boy Advance
O jogo segue Sonic e os seus amigos enquanto viajam por várias zonas a fim de impedir o Dr. Eggman de assumir o controlo da Ilha do Sul. O jogo apresenta quatro personagens jogáveis; Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Cada personagem tem o mesmo conjunto de jogadas que em Sonic the Hedgehog 3 e Sonic & Knuckles, com a adição de um ataque corpo-a-corpo. Cada personagem tem uma habilidade especial, como o escudo de emenda de Sonic, o voo de Tails e as habilidades de planar e escalar de Knuckles. Na sua estreia em 2D jogável, Amy não pode executar o Spin Dash ou entrar em forma de bola quando salta como as outras, e deve confiar no seu Piko Piko Hammer para se defender, tornando-a única entre as personagens. Os trilhos de moagem introduzidos pela primeira vez em Sonic Adventure 2 também fazem a sua primeira aparição em 2D. Sonic e Tails também podem ser usados ao mesmo tempo durante a história, introduzindo um código de batota no ecrã de selecção de personagens. Ao jogar como ambos os personagens, a jogabilidade é semelhante à de Sonic the Hedgehog 2: O jogador só pode controlar Sonic e um Tails controlado por CPU segue-o.

Lançado a 20/12/2001

Resumo:

Sonic Advance é notável por ser o primeiro jogo Sonic lançado numa consola Nintendo, apesar de tanto a Sega como a Nintendo serem rivais bem conhecidos no mercado de consolas durante os anos 90.

Sonic Advance apresenta quatro personagens jogáveis e marca a primeira aparição jogável de Amy Rose num título 2D. O jogo toma emprestado elementos dos títulos originais de Sonic the Hedgehog para o Sega Genesis, mas com o estilo artístico pós-Dreamcast para as personagens que foi introduzido em Sonic Adventure. O jogo inclui também características multijogador e mini-jogos.

O título foi também portado para o Nokia N-Gage sob o título "SonicN".

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