Space Bandits
Género:
Shooter
Plataforma:
Texas Instruments TI-99
Os Space Bandits são possivelmente o jogo mais único de todos os títulos MBX. Assume o controlo de um robô que deve recolher os Cristais de Energia da Terra que foram roubados pelos "Andróides Controlados por Computador". A singularidade do jogo advém do facto de não só se poder subir e descer os corredores na parte inferior do ecrã, mas também nos lados e na parte superior do ecrã. Portanto, o jogo tem um aspecto 3D que torna a sua missão muito mais difícil de completar, especialmente considerando que os controlos mudam de acordo com os diferentes lados do ecrã (se estiver a controlar o seu robot na parte inferior do ecrã, tudo o que é necessário para avançar é uma pressão "para cima" no joystick. No entanto, uma vez no topo do ecrã, uma pressão "para baixo" no joystick move-o para a frente). Esta mudança de movimento do joystick ajuda a criar uma sensação mais realista que realmente ajuda o jogo e torna-o mais divertido de jogar, por mais frustrante que seja em primeiro lugar. Depois de ter os controlos para o jogo para baixo, o que pode revelar-se muito complicado, o passo seguinte é completar a sua missão de recuperar todos os Cristais de Energia da Terra, que são representados por pequenos diamantes vermelhos ao longo do labirinto 3D. No entanto, há algumas bolas curvas atiradas para dentro. Se não for possível recolher os cristais após 40 segundos, estes tornam-se radioactivos. Isto significa que se tocar num cristal uma vez radioactivo (eles ficam brancos depois de se tornarem radioactivos) perderá uma vida e cairá no espaço em direcção a uma nave alienígena púrpura que aparece no centro do ecrã. Por outro lado, se recolher os 4 cristais dessa ronda, poderá pensar que o seu trabalho está feito, mas não é esse o caso. Mesmo depois de todos os cristais terem sido recolhidos, ainda assim deve rebentar com os andróides brancos que o seguem ao longo do labirinto. Só depois de todos os andróides terem sido mortos é que poderá avançar.
O robô que controla no jogo está também equipado com uma pistola de vapor electrónica que disparará um feixe de pulsar à volta do ecrã que pode realmente voltar e acertar-lhe se não tiver cuidado (e o alcance do seu disparo aumenta à medida que o jogo avança, por isso é necessário um acerto preciso mais tarde!) Quando consegue atingir um dos andróides através deles não desaparece simplesmente do ecrã, mas deixa para trás uma massa de energia que não pode ser atravessada pelo seu robô. Em níveis posteriores, quando há muitos andróides a vaguear sobre o ecrã, é necessário um tiro bem planeado, porque pode realmente enjaular-se devido às massas de energia. No entanto, existe uma forma de sair de uma gaiola se verificar que todos os cristais se tornaram radioactivos (e por isso não podem ser recolhidos) ou se se encontrar enjaulado por massas de energia. Com o premir de um botão, pode ser transportado até ao seu navio amarelo e depois ser-lhe apresentado um novo tabuleiro e começar tudo de novo (mas depois perde quaisquer cristais que possa ter conseguido recolher e o jogo fica um pouco mais difícil). Uma outra coisa a notar sobre os andróides é o facto de poderem disparar spray anti-gravidade contra si, pelo que sair do caminho da sua linha de fogo é outro desafio enfrentado na sua busca para salvar a terra. Uma última característica elegante do jogo é a capacidade de usar um escudo defensivo que o torna invencível a qualquer coisa no ecrã. Contudo, o escudo só pode ser usado enquanto a barra vermelha no topo do ecrã indicar (pode realmente retirar o escudo em qualquer altura depois de o colocar para poupar a barra energética de se esgotar). O escudo, e todos estes outros pequenos bónus atirados para o jogo, podem ser todos acedidos ou premindo o botão ou por reconhecimento de voz, se o suplemento de jogo MBX estiver anexado. Tudo o que seria necessário fazer para activar o escudo, por exemplo, seria simplesmente dizer "Escudo" para o microfone!
O Space Bandits é um jogo muito interessante, e tem muitas características únicas. No entanto, o jogador principal pode ser um pouco desligado pela facilidade das primeiras rondas. No início escrevi este jogo como sendo demasiado fácil, mas depois de o ter jogado até ao 5º nível, dei por mim a ser enjaulado em inúmeras vezes pelos andróides que saíam para obter os cristais que eu tinha recolhido! Por isso, quando se experimenta este jogo, joga-se um pouco, uma vez que o desafio pode pegar bastante rapidamente. Além disso, como com todos os cartuchos MBX, este jogo utiliza muito bem o reconhecimento e a síntese de voz. Ser capaz de falar inglês simples para um microfone para dizer ao seu robô o que fazer é realmente uma grande dimensão acrescentada ao jogo. Assim, se for um drogado do espaço, poderá achar interessantes e divertidas todas as opções disponíveis nos Space Bandits.
O robô que controla no jogo está também equipado com uma pistola de vapor electrónica que disparará um feixe de pulsar à volta do ecrã que pode realmente voltar e acertar-lhe se não tiver cuidado (e o alcance do seu disparo aumenta à medida que o jogo avança, por isso é necessário um acerto preciso mais tarde!) Quando consegue atingir um dos andróides através deles não desaparece simplesmente do ecrã, mas deixa para trás uma massa de energia que não pode ser atravessada pelo seu robô. Em níveis posteriores, quando há muitos andróides a vaguear sobre o ecrã, é necessário um tiro bem planeado, porque pode realmente enjaular-se devido às massas de energia. No entanto, existe uma forma de sair de uma gaiola se verificar que todos os cristais se tornaram radioactivos (e por isso não podem ser recolhidos) ou se se encontrar enjaulado por massas de energia. Com o premir de um botão, pode ser transportado até ao seu navio amarelo e depois ser-lhe apresentado um novo tabuleiro e começar tudo de novo (mas depois perde quaisquer cristais que possa ter conseguido recolher e o jogo fica um pouco mais difícil). Uma outra coisa a notar sobre os andróides é o facto de poderem disparar spray anti-gravidade contra si, pelo que sair do caminho da sua linha de fogo é outro desafio enfrentado na sua busca para salvar a terra. Uma última característica elegante do jogo é a capacidade de usar um escudo defensivo que o torna invencível a qualquer coisa no ecrã. Contudo, o escudo só pode ser usado enquanto a barra vermelha no topo do ecrã indicar (pode realmente retirar o escudo em qualquer altura depois de o colocar para poupar a barra energética de se esgotar). O escudo, e todos estes outros pequenos bónus atirados para o jogo, podem ser todos acedidos ou premindo o botão ou por reconhecimento de voz, se o suplemento de jogo MBX estiver anexado. Tudo o que seria necessário fazer para activar o escudo, por exemplo, seria simplesmente dizer "Escudo" para o microfone!
O Space Bandits é um jogo muito interessante, e tem muitas características únicas. No entanto, o jogador principal pode ser um pouco desligado pela facilidade das primeiras rondas. No início escrevi este jogo como sendo demasiado fácil, mas depois de o ter jogado até ao 5º nível, dei por mim a ser enjaulado em inúmeras vezes pelos andróides que saíam para obter os cristais que eu tinha recolhido! Por isso, quando se experimenta este jogo, joga-se um pouco, uma vez que o desafio pode pegar bastante rapidamente. Além disso, como com todos os cartuchos MBX, este jogo utiliza muito bem o reconhecimento e a síntese de voz. Ser capaz de falar inglês simples para um microfone para dizer ao seu robô o que fazer é realmente uma grande dimensão acrescentada ao jogo. Assim, se for um drogado do espaço, poderá achar interessantes e divertidas todas as opções disponíveis nos Space Bandits.