77%
Star Ocean: Second Evolution
Género:
Role-playing (RPG)
Plataforma:
PlayStation Portable
A jogabilidade do Segundo Conto é em grande parte semelhante à da maioria dos RPGs. O jogador vai de cidade em cidade e de masmorra em masmorra, seguindo a história central e ocasionalmente ramificando-se para realizar missões secundárias. Os personagens ganham Pontos de Experiência a partir da batalha e nivelam-se como resultado, tornando-se gradualmente mais fortes à medida que o tempo passa e mais batalhas são travadas.
As batalhas são muito mais orientadas para a acção: ocorrem em tempo real, durante o qual o jogador tem controlo manual sobre o seu carácter, em vez de escolher opções a partir de um menu. As batalhas têm lugar num amplo campo de batalha, sobre o qual o personagem do jogador pode mover-se sem limites, permitindo-lhes trocar golpes cara a cara com o inimigo ou fazer um círculo para um ataque de flanco. Os outros membros do partido (até 3 outros) são controlados pela IA do jogo; o jogador pode mudar a Estratégia de um aliado para uma de seis opções diferentes pré-determinadas (que vão desde "Espalhar e atacar" até "Guardar os seus Pontos Mágicos" até "Ficar Quieto e Não Fazer Nada").
As batalhas são muito mais orientadas para a acção: ocorrem em tempo real, durante o qual o jogador tem controlo manual sobre o seu carácter, em vez de escolher opções a partir de um menu. As batalhas têm lugar num amplo campo de batalha, sobre o qual o personagem do jogador pode mover-se sem limites, permitindo-lhes trocar golpes cara a cara com o inimigo ou fazer um círculo para um ataque de flanco. Os outros membros do partido (até 3 outros) são controlados pela IA do jogo; o jogador pode mudar a Estratégia de um aliado para uma de seis opções diferentes pré-determinadas (que vão desde "Espalhar e atacar" até "Guardar os seus Pontos Mágicos" até "Ficar Quieto e Não Fazer Nada").
Lançado a 01/07/2009
×