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Star Wars: Republic Commando
Géneros:
Adventure, Tactical, Shooter
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox
Após uma montagem que detalha brevemente a criação do Esquadrão Delta, o início da vida e o treino nas instalações de clonagem em Kamino, o jogo começa com a equipa a ser destacada para as linhas da frente da Batalha de Geonosis no início da Guerra dos Clones. Ali, o líder da equipa Delta-38 ("Chefe", o personagem jogador) encontra-se com os companheiros de equipa 62, 40, e 07 ("Scorch", "Fixer" e "Sev", respectivamente) ao receberem a sua primeira missão: assassinar Sun Fac, tenente-chefe do Arquiduque Geonosiano Poggle the Lesser, um dos membros do Conselho Separatista. Após a conclusão bem sucedida do seu objectivo, o Esquadrão Delta sabotou a fábrica de dróides sob o quartel-general de Sun Fac, desactivou um bunker antiaéreo que está a causar estragos às forças aéreas do Exército da República, e esgueirou-se para uma nave central de classe Lucrehulk da Federação Separatista de Comércio para roubar importantes códigos de lançamento para impedir a retirada da frota Separatista; escapando momentos antes de a nave ser destruída.
Um ano após a guerra, o agora-veterano Esquadrão Delta é enviado para investigar o Acclamator Class Assault Ship (RAS) Prosecutor da República, o seu antigo lar antes de ser destacado para o serviço activo. O Esquadrão Delta separa-se para investigar, perdendo rapidamente contacto com o comando à medida que embarcam no navio. Entrando, o esquadrão encontra o Procurador aparentemente abandonado e em desespero. O esquadrão perde contacto com Scorch depois de relatar interferências eléctricas com a sua viseira e o Chefe é logo emboscado por dróides necrófagos. Boss dirige-se a um dos núcleos de dados da nave para se reunir com Sev, mas é subitamente atacado e capturado por um Trandoshan que faz parte de uma grande tripulação de esclavagistas e mercenários que se apoderaram da nave. Tendo evadido a captura, Boss e Fixer encontram-se mas são logo atacados por dróides de batalha destacados pelos Trandoshans. Depois de resgatarem os membros do seu esquadrão cativo, o Esquadrão Delta retoma a ponte da nave e destrói um dispositivo de interferência que restabelece a comunicação com o comando. Torna-se claro que os Trandoshans pretendem vender a embarcação aos Separatistas em troca de doseadores de dróides de batalha. Deslocando-se para os hangares, o Esquadrão Delta destrói então a nave de lançamento Trandoshan durante o seu retiro. Imediatamente a seguir, uma nave de batalha da classe Lucrehulk da Federação do Comércio desce do hiperespaço. Como os reforços da República estão a caminho, o Esquadrão Delta defende a nave contra hordas de dróides de batalha. Depois de repelir com sucesso as forças dróides que chegam, a Nave de Batalha inimiga começa a abrir fogo sobre o Procurador. O Esquadrão Delta luta até ao convés de artilharia para activar os lasers turbo do navio, a fim de se defenderem. A chegada oportuna de um segundo navio da República, o Prisioneiro RAS, compra ao esquadrão tempo suficiente para activar os lasers turbo, acabando por destruir o navio de batalha Separatista e encerrar todos os dróides de batalha restantes a bordo.
Um ano após a guerra, o agora-veterano Esquadrão Delta é enviado para investigar o Acclamator Class Assault Ship (RAS) Prosecutor da República, o seu antigo lar antes de ser destacado para o serviço activo. O Esquadrão Delta separa-se para investigar, perdendo rapidamente contacto com o comando à medida que embarcam no navio. Entrando, o esquadrão encontra o Procurador aparentemente abandonado e em desespero. O esquadrão perde contacto com Scorch depois de relatar interferências eléctricas com a sua viseira e o Chefe é logo emboscado por dróides necrófagos. Boss dirige-se a um dos núcleos de dados da nave para se reunir com Sev, mas é subitamente atacado e capturado por um Trandoshan que faz parte de uma grande tripulação de esclavagistas e mercenários que se apoderaram da nave. Tendo evadido a captura, Boss e Fixer encontram-se mas são logo atacados por dróides de batalha destacados pelos Trandoshans. Depois de resgatarem os membros do seu esquadrão cativo, o Esquadrão Delta retoma a ponte da nave e destrói um dispositivo de interferência que restabelece a comunicação com o comando. Torna-se claro que os Trandoshans pretendem vender a embarcação aos Separatistas em troca de doseadores de dróides de batalha. Deslocando-se para os hangares, o Esquadrão Delta destrói então a nave de lançamento Trandoshan durante o seu retiro. Imediatamente a seguir, uma nave de batalha da classe Lucrehulk da Federação do Comércio desce do hiperespaço. Como os reforços da República estão a caminho, o Esquadrão Delta defende a nave contra hordas de dróides de batalha. Depois de repelir com sucesso as forças dróides que chegam, a Nave de Batalha inimiga começa a abrir fogo sobre o Procurador. O Esquadrão Delta luta até ao convés de artilharia para activar os lasers turbo do navio, a fim de se defenderem. A chegada oportuna de um segundo navio da República, o Prisioneiro RAS, compra ao esquadrão tempo suficiente para activar os lasers turbo, acabando por destruir o navio de batalha Separatista e encerrar todos os dróides de batalha restantes a bordo.
Lançado a 17/02/2005
Resumo:
O caos entrou em erupção por toda a galáxia. Como líder de um esquadrão de elite dos Comandos da República, a sua missão é infiltrar-se, dominar e, em última análise, aniquilar o inimigo. O seu esquadrão seguirá as suas ordens e a sua liderança, trabalhando em conjunto como uma equipa - de forma inteligente, inteligente e instantânea. O senhor é o seu líder. Eles são a vossa arma.Star Wars: Republic Commando é um jogo de tiro em primeira pessoa táctico, ambientado no universo Star Wars. Foi desenvolvido pela LucasArts utilizando o Unreal Engine, e publicado para a Xbox e Microsoft Windows em 2005. O jogo apresenta modos de jogo de um jogador e multijogador. Na história, ambientada no universo alargado de Star Wars Legends, os jogadores assumem o papel de RC-1138 ("Boss"), um soldado clone de elite, conhecido como "comando clone", e o líder da unidade especial de operações Delta Squad, composta por três comandos clone colegas com personalidades e traços de carácter distintos: RC-1262 ("Scorch"), RC-1140 ("Fixer"), e RC-1207 ("Sev"). A história segue o Esquadrão Delta à medida que completam missões cada vez mais difíceis ao longo das Guerras dos Clones e aprendem a unir-se como uma equipa.
O Comando da República recebeu revisões geralmente favoráveis aquando da sua libertação. Muitos críticos elogiaram a história e o combate, mas criticaram a curta duração e o multiplayer médio. Nos anos desde o seu lançamento, passou a ser considerado um dos melhores jogos da Guerra das Estrelas alguma vez feitos, e ganhou um culto de seguimento.
Uma versão melhorada do jogo pela Aspyr será lançada para a Nintendo Switch e PlayStation 4 no dia 6 de Abril de 2021. Como relatado por Jordan Ramée do GameSpot, "Handled by Aspyr Media, Star Wars: Republic Commando Remastered traz o jogo original 2005 Xbox e PC para PS4 e Switch com gráficos HD melhorados e controlos modernizados, embora o multiplayer esteja ausente. Caso contrário, é o mesmo jogo. E embora as falhas na sua jogabilidade só sejam mais notórias agora 16 anos depois, esta remasterização consegue ainda entregar uma história convincente de quatro comandos especializados envolvidos numa variedade de missões de combate através das Guerras dos Clones".
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