Steel Battalion: Line of Contact
Géneros:
Strategy, Simulator
Plataforma:
Xbox
Batalhão de Aço: Linha de Contacto é um jogo de vídeo de 2004 criado pela Capcom para a consola Xbox onde o jogador controla um VT (Vertical Tank). É a sequela do jogo do Batalhão de Aço da Capcom apenas em linha (através do serviço de jogos de banda larga Xbox Live). O jogo foi desenvolvido pela Capcom Production Studio 4[2] e Nude Maker. A jogabilidade é semelhante à do jogo anterior, e faz uso do mesmo 2 joystick, 3 pedais, controlador de 40 botões.
No interior do jogo, os jogadores entram em combate mecanizado usando Tanques Verticais, a terminologia do jogo para plataformas de combate bípede muito grandes. Os Tanques Verticais são veículos fictícios que variam em altura de 8m - 15m, com tonelagem desconhecida. Estes veículos são a plataforma de eleição para futuros combates no ano 2084.
O modo de campanha para o Batalhão de Aço: A Linha de Contacto foi tirada off-line em 30 de Setembro de 2005[3].
No interior do jogo, os jogadores entram em combate mecanizado usando Tanques Verticais, a terminologia do jogo para plataformas de combate bípede muito grandes. Os Tanques Verticais são veículos fictícios que variam em altura de 8m - 15m, com tonelagem desconhecida. Estes veículos são a plataforma de eleição para futuros combates no ano 2084.
O modo de campanha para o Batalhão de Aço: A Linha de Contacto foi tirada off-line em 30 de Setembro de 2005[3].
Lançado a 26/02/2004
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