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Street Fighter Alpha 2
Géneros:
Adventure, Fighting, Arcade
Plataforma:
Arcade
Street Fighter Alpha 2, conhecido como Street Fighter Zero 2 no Japão, Ásia e América do Sul, é um jogo de luta de 1996 originalmente lançado pela Capcom para o equipamento de arcada CPS II. O jogo é tanto uma sequela como um remake do Street Fighter Alpha do ano anterior: Warriors' Dreams, que é em si mesmo uma prequela para a série Street Fighter II em termos de enredo e cenário.
O modo de jogador único, muito semelhante ao Street Fighter Alpha original, consiste em oito jogos com adversários controlados por computador, incluindo um adversário final fixo cuja identidade depende do carácter seleccionado do jogador. Cada personagem também tem um "rival" secreto que pode enfrentar durante o decurso do modo de jogador único depois de cumprir certos requisitos, no qual o rival interromperá então um dos jogos regularmente agendados do jogador e trocará o diálogo com o personagem do jogador. Com Akuma agora uma personagem regular, uma versão mais poderosa da personagem apelidada de "Shin Akuma" substitui-o como um oponente secreto. Ao contrário do Super Turbo e do Alfa original, Shin Akuma desafia o jogador antes do adversário final do jogador, em vez de como um chefe final alternativo.
O modo de jogador único, muito semelhante ao Street Fighter Alpha original, consiste em oito jogos com adversários controlados por computador, incluindo um adversário final fixo cuja identidade depende do carácter seleccionado do jogador. Cada personagem também tem um "rival" secreto que pode enfrentar durante o decurso do modo de jogador único depois de cumprir certos requisitos, no qual o rival interromperá então um dos jogos regularmente agendados do jogador e trocará o diálogo com o personagem do jogador. Com Akuma agora uma personagem regular, uma versão mais poderosa da personagem apelidada de "Shin Akuma" substitui-o como um oponente secreto. Ao contrário do Super Turbo e do Alfa original, Shin Akuma desafia o jogador antes do adversário final do jogador, em vez de como um chefe final alternativo.
Lançado a 27/02/1996
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