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Super Monkey Ball

Géneros: Arcade, Platform
Plataforma: Nintendo GameCube
Este jogo tem uma história que só é contada na versão japonesa. Aqui está um excerto, traduzido do japonês:

AiAi, MeeMee, e Baby são uma boa família e vivem pacificamente na Ilha da Selva. Um dia, fora das ilhas distantes, GonGon, líder dos Gorillas, trouxe uma rusga à ilha. Eles pretendem monopolizar todas as bananas para si próprios! AiAi escapou do local, e cansou-se e adormeceu. Nos seus sonhos, AiAi foi informado nos seus sonhos que existe um paraíso chamado "Ilha das Bananas" no céu a partir do "Grande Macaco". Mas para lá ir, é preciso passar por um par de armadilhas e truques. Mas o "Grande Macaco" ensinou ao AiAi um feitiço mágico: "Ei Ei Poo!" Que o protege de qualquer perigo. AiAi acorda rapidamente, e como ele diz "Ei Ei Poo!", Uma grande bola voa para fora do céu e voa alto acima do céu. Agora, sobrevive a várias armadilhas e truques, e aponta para ele! A Ilha das Bananas!

Quando o jogador completar os Palcos Principais (em que o cenário está acima da Banana Island), se jogar como AiAi, MeeMee, ou Baby, poderá ir à Banana Island e desfrutar de todas as bananas que esta tem para oferecer. No entanto, se tocarem como GonGon, ficarão fechados fora do local onde as bananas são guardadas enquanto os outros macacos desfrutam das bananas dentro.

Lançado a 14/09/2001

Resumo:

Super Monkey Ball é um jogo de vídeo party de plataforma 2001 desenvolvido pela Amusement Vision e publicado pela Sega. O jogo estreou no Japão na feira comercial do Sindicato dos Operadores de Diversões 2001 como Monkey Ball, um armário de arcada que funciona no hardware NAOMI da Sega e controlado com um distinto pau analógico em forma de banana. Devido ao fracasso da consola doméstica Dreamcast da Sega e à subsequente reestruturação da empresa, uma porta melhorada apelidada de Super Monkey Ball foi lançada como um título de lançamento para a GameCube no final de 2001, ganhando interesse como primeiro jogo da Sega publicado para uma consola doméstica da Nintendo.

Concebido pelo chefe da Amusement Vision Toshihiro Nagoshi, Super Monkey Ball envolve orientar uma bola transparente contendo um de quatro macacos-AiAi, MeeMee, Baby, e GonGon-através de uma série de plataformas semelhantes a labirintos. O jogador deve atingir o objectivo sem cair ou deixar o temporizador chegar a zero para avançar para a fase seguinte. Existem também vários modos multijogador: minijogos independentes, bem como extensões do jogo principal de um jogador.

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