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Super Monkey Ball 2

Géneros: Arcade, Platform
Plataforma: Nintendo GameCube
A história mostra a equipa do Super Monkey Ball e todos os habitantes da Jungle Island a desfrutarem alegremente do seu dia, quando de repente, o dirigível do Dr. Bad-Boon voa sobre a terra e aspira todas as bananas. AiAi exige que ele devolva todas as bananas, mas só o fará se o MeeMee casar com ele. MeeMee recusa, então o Bad-Boon voa, e a equipa do Super Monkey Ball salta para a acção.

O primeiro esquema nefasto do Dr. Bad-Boon é fazer explodir a Jungle Island fazendo explodir um vulcão com uma bomba relógio. Ele deixa-o a flutuar dentro dele, e a equipa encontra-o. GonGon diz que vai destruir a bomba, apesar dos apelos do MeeMee contra ela. Ele dá-lhe um soco no vulcão, e ele aterra até ao fim no dirigível do Bad-Boon. Afunda-se no mar, o que leva Bad-Boon a nadar para longe com a equipa que o persegue.

Lançado a 25/08/2002

Resumo:

O objectivo da Super Monkey Ball 2 é guiar um macaco preso dentro de uma bola de plástico através de um labirinto até à baliza. Existem três variações, modo história, modo desafio, e modo treino. No modo história tem um número ilimitado de tentativas para completar uma etapa, e após limpar 10 etapas é mostrado um clip de filme seguido por um novo mundo de 10 etapas. No modo de desafio, tem um número limitado de macacos e um limite de tempo para completar numerosos níveis de dificuldade crescente. No modo de prática, pode jogar qualquer fase já concluída nos outros dois modos.

Para além das principais opções de jogo, estão também incluídos numerosos jogos de festa. Estes são corrida de macacos, luta de macacos, alvo de macacos, bilhar de macacos, bowling de macacos, golfe de macacos, barco de macacos, tiro de macacos, luta de cães de macacos, futebol de macacos, basebol de macacos, e ténis de macacos. Os jogos de festa podem ser jogados por um a quatro jogadores.

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