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Sword of Sodan
Género:
Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas:
Mac, Sega Mega Drive/Genesis, Amiga
Tal como o outro jogo Datastorm de Søren Grønbech, a Espada de Sodan foi mais notada no lado técnico, uma vez que os sprites eram grandes e de aspecto distinto. A sua tarefa (como herói ou como heroína) é destronar o tirano Zoras, o Necromante, e vingar a sua morte do seu pai.
Há 11 níveis a enfrentar, com cenários interiores e exteriores. O seu personagem tem uma gama de movimentos de golpe de espada e de saltos, que devem ser utilizados em todo o seu efeito para que possa progredir. O jogo apresenta som e fala digitalizados, bem como uma funcionalidade de acção-replay, um conceito invulgar fora dos jogos desportivos da época.
Há 11 níveis a enfrentar, com cenários interiores e exteriores. O seu personagem tem uma gama de movimentos de golpe de espada e de saltos, que devem ser utilizados em todo o seu efeito para que possa progredir. O jogo apresenta som e fala digitalizados, bem como uma funcionalidade de acção-replay, um conceito invulgar fora dos jogos desportivos da época.
Lançado a 31/12/1989
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