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Tales of Destiny 2

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG)
Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Portable
A história segue-se a Kyle Dunamis, um jovem rapaz com sonhos de se tornar um grande herói como o seu pai Stahn, o herói do primeiro jogo. Quando Kyle parte um dia para as ruínas locais com o seu irmão adoptivo Loni, na esperança de aterrar uma enorme lente que ajudará a financiar o orfanato da sua mãe Rutee, ele cruza-se com Reala, uma rapariga misteriosa que afirma estar à procura de um herói. A determinação de Kyle em provar a si próprio o mesmo herói que Reala procura leva-o a um conflito com a aparentemente benevolente Seita Fortuna, e envia-o numa viagem selvagem através do tempo que o coloca em contacto com muitas figuras proeminentes do primeiro jogo.

Os encenações que a série é agora bem conhecida por fazer um retorno também, com personagens representados nestas sequências por retratos de corpo inteiro, pela primeira vez na série. Estes retratos, juntamente com o resto da arte das personagens do jogo, são tratados por Mutsumi Inomata, regressando à série depois do seu trabalho sobre Destino e Eternia. O estilo distintivo de Mutsumi Inomata, facilmente identificável pelos membros longos e esguios da sua personagem e pela moda não convencional, não é para todos os gostos, mas várias das personagens do jogo têm gozado de uma popularidade duradoura entre os fãs da série, classificando-se nas listas oficiais das personagens mais populares da série, e fazendo aparições noutros meios de comunicação social.

Lançado a 28/11/2002

Resumo:

Tales of Destiny 2 é uma sequência directa dos Tales of Destiny da Playstation.
O sistema de batalha do jogo mantém o mesmo combate fluido e de acção rápida do seu antecessor Tales of Eternia, mas acrescenta uma série de características experimentais, incluindo um medidor de resistência e um nível bastante elevado de personalização de carácter, equipamento e perícia.

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