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Tales of Eternia

Género: Role-playing (RPG)
Plataformas: PlayStation, PlayStation Portable
O jogo segue Reid Hershel enquanto ele tenta evitar a Grande Queda, um acontecimento cataclísmico que destruiria o seu planeta juntamente com o da companheira de viagem recentemente encontrada Meredy. Especificamente, a Grande Queda implica a colisão violenta de planetas gémeos Inferia e Celestia. Os dois planetas, virados um para o outro, separados pela Barreira de Orbus. A interacção entre os dois planetas tem sido pouco frequente nos últimos séculos, apesar da sua proximidade; a Ponte de Luz ligou Inferia e Celestia num passado distante, mas a ligação foi cortada durante um extenso período de tempo. A Guerra da Aurora, um antigo conflito que pôs Inferia contra Celestia há mais de dois mil anos, continua a gerar desconfiança persistente entre os dois grupos. A Barreira Orbus tem mostrado sinais recentes de enfraquecimento e possível colapso devido à acção de uma força externa desconhecida.

A viagem leva Reid através de ambos os planetas, enquanto ele procura os responsáveis por este movimento em direcção à beira da aniquilação.

Lançado a 30/11/2000

Resumo:

Tales of Eternia é um jogo de acção japonês, com cenas de batalha em tempo real (combos e feitiços podem ser atribuídos aos botões do rosto).

O jogo decorre no mundo de fantasia de Inferia, segue a história de um jovem caçador chamado Reid Hershel e dos seus amigos, Farah e Keele, ao conhecerem uma rapariga misteriosa que fala uma língua desconhecida. A sua busca subsequente para descobrir as suas origens leva-os através de uma fronteira dimensional para um reino completamente diferente conhecido como Celestia, onde se envolvem num antigo conflito entre os dois mundos.

Mais tarde, inspiraria um anime de 13 episódios co-produzido por Production I.G, livremente baseado no enredo do jogo.

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