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Tekken 3
Género:
Fighting
Plataforma:
Arcade
Quinze anos após o Torneio do Punho de Ferro 2, Heihachi Mishima criou a Tekken Force, uma organização paramilitar dedicada à protecção do Mishima Zaibatsu. Um esquadrão da Força Tekken procura um antigo templo localizado no México. Pouco depois de lá chegar, Heihachi fica a saber que eles foram obliterados por Ogre. No entanto, Heihachi, tendo testemunhado o acontecimento, procura capturar Ogre na esperança de aproveitar o seu poder para seu próprio proveito. Pouco depois, vários artistas marciais acabam mortos, atacados ou desaparecidos de todo o mundo, com Ogre por detrás.
Jun Kazama tem vivido uma vida calma em Yakushima com o seu jovem filho, Jin, pai após os acontecimentos do torneio anterior pelo filho de Heihachi, Kazuya. No entanto, a sua vida pacífica é perturbada quando Jun começa a sentir a presença invasora de Ogre. Jun é agora um alvo e instrui Jin a procurar Heihachi caso algo aconteça. Algum tempo após o 15º aniversário de Jin, Ogre ataca de facto. Contra a vontade de Jun, Jin tenta corajosamente lutar contra Ogre, mas Ogre deixa-o inconsciente. Quando Jin desperta, descobre que a sua casa foi queimada, e que a sua mãe está desaparecida e muito provavelmente morta. Impulsionado pela vingança, Jin é confrontado pelo Diabo, que marca o braço esquerdo de Jin e o possui. Jin vai a Heihachi, explicando a sua situação e identidade e implorando-lhe que se torne suficientemente forte para enfrentar o Ogre. Heihachi aceita e acolhe Jin, assim como o envia para a escola.
Quatro anos mais tarde, Jin domina o estilo de karaté Mishima. No décimo nono aniversário de Jin, Heihachi anuncia o Torneio do Rei do Punho de Ferro 3, com a intenção secreta de atrair o Ogre, enquanto Jin se prepara para a sua próxima batalha.
No torneio, num grande templo, Paul Phoenix derrota o Ogre e afasta-se do torneio, pensando que é vitorioso. No entanto, Ogre transforma-se na sua verdadeira forma de besta monstruosa, e Jin finalmente confronta-o. Jin combate e derrota Ogre, e o ser dissolve-se completamente. No entanto, Jin é subitamente abatido por um esquadrão das Forças Tekken liderado por Heihachi, que, já não precisando dele, dispara pessoalmente um tiro final na cabeça do seu neto.
Contudo, Jin, ressuscitado pelo Diabo dentro dele, desperta e despacha os soldados, esmagando Heihachi através da parede do templo. Heihachi sobrevive à longa queda, olhando para cima para ver Jin brotar as asas emplumadas e voar pela noite fora.
Jun Kazama tem vivido uma vida calma em Yakushima com o seu jovem filho, Jin, pai após os acontecimentos do torneio anterior pelo filho de Heihachi, Kazuya. No entanto, a sua vida pacífica é perturbada quando Jun começa a sentir a presença invasora de Ogre. Jun é agora um alvo e instrui Jin a procurar Heihachi caso algo aconteça. Algum tempo após o 15º aniversário de Jin, Ogre ataca de facto. Contra a vontade de Jun, Jin tenta corajosamente lutar contra Ogre, mas Ogre deixa-o inconsciente. Quando Jin desperta, descobre que a sua casa foi queimada, e que a sua mãe está desaparecida e muito provavelmente morta. Impulsionado pela vingança, Jin é confrontado pelo Diabo, que marca o braço esquerdo de Jin e o possui. Jin vai a Heihachi, explicando a sua situação e identidade e implorando-lhe que se torne suficientemente forte para enfrentar o Ogre. Heihachi aceita e acolhe Jin, assim como o envia para a escola.
Quatro anos mais tarde, Jin domina o estilo de karaté Mishima. No décimo nono aniversário de Jin, Heihachi anuncia o Torneio do Rei do Punho de Ferro 3, com a intenção secreta de atrair o Ogre, enquanto Jin se prepara para a sua próxima batalha.
No torneio, num grande templo, Paul Phoenix derrota o Ogre e afasta-se do torneio, pensando que é vitorioso. No entanto, Ogre transforma-se na sua verdadeira forma de besta monstruosa, e Jin finalmente confronta-o. Jin combate e derrota Ogre, e o ser dissolve-se completamente. No entanto, Jin é subitamente abatido por um esquadrão das Forças Tekken liderado por Heihachi, que, já não precisando dele, dispara pessoalmente um tiro final na cabeça do seu neto.
Contudo, Jin, ressuscitado pelo Diabo dentro dele, desperta e despacha os soldados, esmagando Heihachi através da parede do templo. Heihachi sobrevive à longa queda, olhando para cima para ver Jin brotar as asas emplumadas e voar pela noite fora.
Lançado a 20/03/1997
Resumo:
A Tekken 3 mantém o mesmo sistema e conceito de combate do núcleo que os seus antecessores, mas traz muitas melhorias, tais como gráficos e animações significativamente mais detalhados, quinze novas personagens acrescentadas à lista do jogo, música mais moderna e jogabilidade mais rápida e fluida.Talvez a mudança mais notável do sistema de luta Tekken 2 seja a reforma do movimento - enquanto que o elemento de profundidade tinha sido largamente insignificante em jogos anteriores da Tekken (à excepção de alguns personagens que tinham desvios únicos e manobras de evasão), a Tekken 3 acrescentou ênfase no terceiro eixo, permitindo a todos os personagens desviarem-se para dentro ou para fora do fundo, premindo ligeiramente o pau de arcada (ou tocando no botão do controlador na versão de consola) em direcção à direcção correspondente. Outra grande mudança no movimento foi o facto de os saltos terem sido atenuados, já não permitindo aos lutadores saltar para alturas extremas (como estava presente em jogos anteriores), mas mantendo os saltos para alturas razoáveis e realistas. Tornou o combate aéreo mais controlável, e colocou mais uso para desviar os saltos, uma vez que o salto já não se tornava um movimento universal de desviar que voava acima de todos os movimentos no solo. Além disso, o motor melhorado permitiu recuperações rápidas de knock-downs, mais fugas de golpes e atordoamentos, melhor malabarismo (uma vez que muitos movimentos antigos tinham mudado os parâmetros, permitindo-lhes ligar-se em situações em combo, onde não se ligavam em jogos anteriores) e lançamentos em combo extra recém-criados.
A Tekken 3 foi a primeira Tekken a apresentar um minijogo batido chamado "Tekken Force", que colocou o jogador em várias fases contra os inimigos de uma forma lateralmente rolante. Se o jogador conseguir vencer o minijogo quatro vezes, o Dr. Bosconovitch seria uma personagem jogável (desde que o senhor o derrote primeiro). Isto foi continuado em Tekken 4 e sucedido pelo Diabo Dentro do minigame em Tekken 5 - mas Boskonovitch foi abandonado como personagem jogável depois de Tekken 3. Existe também um minigame "Tekken Ball", semelhante ao voleibol de praia, onde se tem de bater a bola com um ataque poderoso para magoar o adversário ou tentar bater a bola de tal forma que ela atinja o chão na área do adversário, causando assim danos.
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