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Tekken 4

Género: Fighting
Plataformas: PlayStation 2, Arcade
Há dois anos atrás, Heihachi não conseguiu capturar o Ogre.

Não disposto a desistir, Heihachi ordenou aos seus investigadores que recolhessem amostras de sangue, tecido de pele, e fragmentos de casco deixados por Ogre (ou conhecido como Verdadeiro Ogre na sua verdadeira manifestação) a fim de realizar experiências genéticas. O objectivo de Heihachi era criar uma nova forma de vida através da emenda do genoma de Ogre com o seu próprio genoma. Contudo, a pesquisa não teve sucesso.

Após extensas experiências, os bioengenheiros de Heihachi chegaram à conclusão de que era necessário um gene adicional - o Gene Diabo - para unir com sucesso o código genético de Ogre a outro organismo vivo. Heihachi aprendeu que o seu próprio genoma não tinha o Gene do Diabo, mas conhecia alguém que o fazia... Jin Kazama.

Jin, que venceu Ogre no Torneio O Rei do Punho de Ferro 3, foi baleado e mortalmente ferido por Heihachi. À medida que a sua vida se desviava, Jin transformou-se num Diabo. Após a sua transformação, ele abateu Heihachi e fugiu. O paradeiro de Jin era desconhecido após o Torneio.

Heihachi procurou o Jin em vão. No entanto, Heihachi descobriu uma fotografia durante a sua investigação que despertou a sua curiosidade. A fotografia de 20 anos era uma imagem de um cadáver queimado coberto de feridas de laceração. Heihachi prestou particular atenção às costas do cadáver, que tinham o que parecia ser membros deformados, salientes como asa.

Convencido de que a imagem era de Kazuya, o seu próprio filho que ele atirou para um vulcão há 20 anos, Heihachi desviou todos os seus recursos para uma busca do corpo. Esta busca acabou por levar Heihachi à G Corporation, uma empresa de biotecnologia de ponta que fez progressos sem precedentes no campo da investigação biogenética.

Heihachi descobriu que a G Corporation encontrou o cadáver e extraiu e analisou os seus dados genéticos. De facto, Heihachi soube que a empresa estava no meio da criação de uma nova forma de vida, utilizando os dados. Heihachi também determinou que os restos mortais de Kazuya e os dados de investigação foram obtidos nos laboratórios de investigação da G Corporation no Nebraska e no Nepal, respectivamente.

Sexta-feira, 25 de Dezembro. A Tekken Force invadiu o laboratório de investigação de segurança máxima da G Corporation no Nepal. Os pisos inferiores do edifício foram obliterados, e as restantes instalações de armazenamento de dados, contendo servidores de ficheiros, foram levadas pelo ar por um grupo de helicópteros pesados.

Ao mesmo tempo, uma unidade separada liderada por Heihachi infiltrou-se nas instalações de investigação subterrânea no Nebraska, onde os restos mortais de Kazuya foram preservados. Como Heihachi observou do seu helicóptero, cedo percebeu que, ao contrário das instalações do Nepal, as operações no Nebraska não estavam a decorrer de acordo com o planeado. Os ecrãs de monitorização do estado táctico mostraram a primeira vaga das tropas da Tekken Force a serem expulsas da sala de armazenamento onde os restos mortais de Kazuya foram supostamente guardados.

Uma silhueta de uma figura grande emergiu lentamente da sala. Quando Heihachi conseguiu ver com clareza suficiente, reconheceu instantaneamente a figura grande como Kazuya.

Kazuya foi ressuscitado nas instalações de investigação da G Corporation. Após a sua ressurreição, Kazuya ofereceu o seu corpo como material de pesquisa para determinar a verdadeira natureza do Diabo que residia dentro dele. O objectivo de Kazuya era unificar os seus dois eus em um só. Kazuya teorizou que, se unificasse o seu corpo com o Diabo, seria capaz de verdadeiramente aproveitar os seus poderes. Ele poderia então finalmente vingar-se contra Heihachi e o Mishima Zaibatsu.

Enraivecido por Heihachi ter frustrado os seus planos, Kazuya obliterou a Força Tekken fortemente armada e desapareceu nas chamas dos destroços do laboratório. Heihachi ficou furioso com a fuga de Kazuya e descarrilou a sua raiva nos seus infelizes subordinados que relataram a fuga.

Abel, o principal conselheiro científico de Heihachi, instou o enfurecido Heihachi a encontrar rapidamente uma forma de capturar Kazuya. Assim que a sua raiva diminuiu, Heihachi concentrou a sua mente e decidiu-se por um plano. Um sorriso maligno rastejou nos seus lábios.

Dois anos tinham passado desde o Torneio do Punho de Ferro 3. O Mishima Zaibatsu anunciou o Torneio O Rei do Punho de Ferro 4 e colocou o império financeiro maciço como o prémio máximo. O campeão que conseguir derrotar Heihachi no final do Torneio herdaria o Mishima Zaibatsu.

Bem ciente de que o torneio é apenas uma armadilha concebida para o atrair para fora, Kazuya entra no entanto - é a sua oportunidade de derrotar Heihachi.

No round 7, Jin e Kazuya estavam agendados para lutar. No entanto, no caminho para combater Kazuya, que espera no palco, Jin foi emboscado e capturado pela Tekken Force antes de ser levado e acorrentado no Honmaru. Kazuya foi anunciado como vencedor por defeito e foi enviado para a fase final onde se encontrou com Heihachi e lhe perguntou onde estava Jin. Heihachi prometeu responder após o combate; planeava levar Kazuya a Honmaru depois de vencer o combate e acabar com ele juntamente com Jin, acorrentando-o. Fê-lo intencionalmente, porque estava mais interessado em torturar Kazuya. Na fase final 2 foram confrontados em batalha, resultando em Kazuya como vencedor. Depois de perder na luta, Heihachi foi forçado a levar Kazuya para Honmaru e foi derrubado pelo poder diabólico de Kazuya. Kazuya tentou sugar o poder demoníaco de Jin, mas falhou. Eventualmente Jin acordou depois de ter sido ridicularizado por Kazuya e furioso. Kazuya lutou contra o confronto com Jin, mas não foi capaz de o derrotar e ficou inconsciente. Então Heihachi acordou e tentou matar Jin exausto, mas foi derrotado novamente e estava prestes a ser morto se não pela reminiscência de Jin da sua mãe, Jun Kazama, o que o levou a poupar Heihachi em honra da sua mãe. Esticando as suas asas diabólicas, Jin apanhou um voo, deixando o inconsciente Kazuya e Heihachi em Hon-Maru.

Lançado a 01/07/2001

Resumo:

A Tekken 4 marca o regresso da primeira franquia de combate da Namco, a Tekken. Esta versão apresenta gráficos melhorados, mecânica de jogo, e lutadores temíveis. Os recém-chegados envolvem os velhos favoritos em arenas interactivas e de múltiplos níveis. A adição de muros, efeitos de terreno, mudanças de posição, e melhoramentos na lateral forçá-lo-ão a ajustar a sua estratégia de luta. Modos de jogo expandidos, tais como Treino, Team Battle e a nova Tekken Force, proporcionam ao jogador uma experiência de jogo mais profunda.

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