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The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG)
Plataforma: Game Boy Advance
Num link para o passado
A introdução a A Link to the Past revela a história de fundo do jogo, mostrando que o antagonista da série Ganon foi selado após a sua proposta para a Triforce. Contudo, o selo tornou-se fraco, e um feiticeiro chamado Agahnim assumiu o trono de Hyrule, e está a raptar os sete descendentes dos sábios que selaram Ganon, o que inclui a Princesa Zelda. O jogo abre com o protagonista da série Link a receber uma mensagem de Zelda, dizendo-lhe que a viesse salvar. Seguindo o seu tio, ele encontra-o perto da morte, e é encarregado pelo seu tio de encontrar e salvar Zelda, dando-lhe a sua espada e escudo antes de morrer. Depois de Link chegar às masmorras, ele liberta Zelda da sua jaula, e leva-a através de um esgoto escondido para um Santuário, onde ela permanece escondida. O homem no Santuário conta ao Link do plano de Agahnim para quebrar o selo que os Sábios colocaram, exigindo ao Link a obtenção da Espada Mestra. Link viaja através de Hyrule, auxiliado por um homem chamado Sahasrahla, recolhendo três pingentes das três masmorras, utilizando-os para des selar a Espada Mestra na Floresta Perdida. Link regressa ao Castelo de Hyrule com a Espada Mestra depois de Zelda ter sido raptada. Quando conhece Agahnim, descobre que é demasiado tarde, pois Agahnim teletransporta-a para longe.

Depois de lutar e derrotar Agahnim, leva Link para o Reino Sagrado, que foi corrompido e transformado no Mundo Negro por Ganon. Ele tem a tarefa de resgatar as sete donzelas que foram seladas em cristais, bem como de encontrar itens mágicos chamados as Flechas de Prata. Link acaba por resgatar Zelda, e usa o poder das donzelas para invadir a Torre de Ganon. Depois de lutar e derrotar Agahnim pela segunda vez, Ganon voa do corpo de Agahnim para a Pirâmide do Poder. Segue-se a ligação, fazendo batalha com ele. Ele acaba por derrotar Ganon, e encontra a Triforce. Depois da Triforce falar com Link, Link utiliza-o para desejar que Hyrule regresse ao normal. Mais tarde, ele devolve a Espada Mestra ao local onde a encontrou. Se o jogador tiver completado Quatro Espadas, pode encontrar um final alternativo, batendo numa masmorra secreta. Esta masmorra apresenta quatro Elos Escuros, em referência aos quatro Elos no jogo Quatro Espadas. Após derrotá-los, é mostrado um final mostrando os habitantes do Mundo Negro e os vários chefes.

Em Quatro Espadas
A ter lugar antes dos acontecimentos de Ocarina do Tempo, o prólogo mostra Link e Zelda a aproximarem-se de uma espada num pedestal, chamada a Quatro Espadas. Depois de Zelda explicar a sua história e a criatura selada dentro dela, a criatura chamada Vaati liberta-se, capturando Zelda para casar com ela. Link é encontrado por três fadas que instruem Link a puxar a Quatro Espadas para fora. Link puxa a Quatro Espadas para fora, criando inadvertidamente três cópias de si próprio que lutam ao seu lado. À medida que o jogo começa, os quatro Link são encarregados de encontrar quatro Grandes Fadas, que juntos lhes darão acesso ao palácio de Vaati. Depois de encontrar as quatro Grandes Fadas e entrar no palácio, os Links lutam contra Vaati. Depois de Vaati estar completamente enfraquecido, ele fica preso na Quatro Espada. Zelda e Link devolvem a Quatro Espadas de volta ao seu pedestal.

Lançado a 02/12/2002

Resumo:

Agora tem um link para uma das maiores aventuras da série The Legend of Zelda. The Legend of Zelda: A Link to the Past revive o jogo clássico da SNES no Game Boy Advance e acrescenta um novo modo multijogador. Num Link to the Past, Link viaja entre o mundo claro e o mundo escuro, conquistando monstros ferozes e descobrindo os segredos mais profundos de Hyrule ao longo do caminho. Também incluído está o Four Swords, que lhe permite jogar com até três outros jogadores, cortando através de masmorras e recolhendo rupias. Quer opte por jogar sozinho ou em competição, The Legend of Zelda vai mantê-lo ocupado com os seus quebra-cabeças de domínio cerebral e divertida acção de swashbuckling.

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