87%

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG), Puzzle
Plataformas: Wii U, Nintendo 3DS, Game Boy Advance
Um ano, em celebração da última vez que o Picori chegou a Hyrule, há 100 anos atrás, o festival foi invulgarmente grandioso. O Castelo de Hyrule foi palco de um torneio de habilidade de luta com a espada que recorda os heróis da lenda. O campeão desse ano era um homem misterioso de nome Vaati. Ganhou o torneio com uma facilidade quase mágica, e todo o Hyrule estava a abarrotar de rumores sobre esta figura sombria. O jovem Link, que assiste ao festival nesse ano com a sua amiga de infância, a Princesa Zelda, é encarregado pelo seu avô, Smith, de entregar a espada que será apresentada ao campeão.

Durante a cerimónia que se seguiu ao concurso de espada, Vaati estilhaça a sagrada Lâmina Picori e abre o Bound Chest, que, durante uma época, tinha sido selado pela Lâmina Picori, prendendo monstros malignos dentro dela. Vaati está atrás da Força da Luz, a luz dourada que outrora foi empunhada pelo Herói dos Homens mencionado nas lendas do Picori. Ele submete os guardas do castelo e transforma a Princesa Zelda em pedra antes de partir. Vaati já foi Minish, um aprendiz do sábio Ezlo Minish. Ezlo tinha feito um boné mágico com o poder de conceder desejos, mas Vaati tinha-o roubado e usou-o para se tornar um poderoso feiticeiro. Ele próprio tinha transformado Ezlo num chapéu, e depois procedeu à caça da Força da Luz. O Rei Daltus pede ao Rei Daltus que procure os Picori e lhes peça que reflortem a lâmina sagrada, e ele viaja para o Bosque Minish com a ajuda do seu Mapa.

Lá conhece Ezlo, uma criatura curiosa que ele resgata de um grupo de Octoroks Vermelhos. Ezlo salta sobre a sua cabeça e oferece-se para o ajudar a encontrar o Picori. Ele também ajuda a Link a encolher até um tamanho minúsculo - o tamanho do povo Picori, que se intitula a Minish. Link encontra-se com Gentari, o mais velho da Vila Minish, que lhe diz que para reformar a Lâmina sagrada Picori, precisará dos Quatro Elementos, a encarnação dos poderes sagrados da terra, do fogo, da água e do vento. Vaati tinha aprendido com a lenda da Tribo do Vento que quando os Quatro Elementos foram recolhidos, o caminho para a Força da Luz se abrirá. Sabendo que Link os está a recolher, Vaati decide esperar até que a tarefa esteja completa.

Uma vez reunidos os Quatro Elementos, Link traz a Lâmina Picori - rebaptizada a Espada Branca por Melari, um espadachim mineiro - ao Santuário Elemental escondido no interior do pátio do Castelo de Hyrule. Aí infunde a Espada Branca com os Quatro Elementos, restaurando totalmente a sagrada Quatro Espada - uma lâmina lendária com o poder de dividir um guerreiro em quatro. Link ganha então acesso a uma câmara com vidro manchado, onde se revela a localização da Força da Luz dentro da Princesa Zelda.

Entretanto, Vaati fez uma lavagem ao cérebro ao Rei Daltus e envolveu o Castelo de Hyrule na escuridão. Ele descobre a partir do vitral da câmara dentro do Santuário Elemental que a Força da Luz sagrada tinha sido realmente passada através das princesas de Hyrule, e por isso prepara-se para a extrair da Princesa Zelda. Link corre para o seu resgate, e, depois de ter banido Vaati, usa o poder maléfico da Quatro Espadas para restaurar a Princesa Zelda.

Com o Vaati derrotado, o Boné do Mage poderia ser usado para restaurar a Hyrule. A Princesa Zelda coloca o boné e deseja de todo o coração que a crueldade de Vaati possa ser desfeita. Com o seu justo desejo e o poder da Força da Luz que ainda habitava dentro dela, muitos milagres acontecem como resultado.

Agora que a terra dos humanos tinha sido salva, Ezlo aventura-se a regressar ao mundo do Minish através da Porta Minish, para não regressar até talvez à próxima vez, cem anos mais tarde, quando a porta para o seu mundo se abriria de novo.

Lançado a 04/11/2004

Resumo:

Quando o feiticeiro Vaati transforma a Princesa Zelda em pedra, o rei de Hyrule envia Link numa busca para libertar Zelda da sua maldição. Com a ajuda de Ezlo, um Minish também amaldiçoado por Vaati, Link deve viajar por um mundo fantástico repleto de novos itens, puzzles e patrões. Como Link, pode encolher-se para combater grandes inimigos de dentro, encontrar ou desbloquear itens secretos e resolver puzzles fundindo relíquias mágicas.

Tudo sobre The Legend of Zelda: The Minish Cap:

Notícias

Guias

Vídeos