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The Walking Dead: Season Two
Géneros:
Adventure, Puzzle, Point-and-click
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, PlayStation 3, Android, iOS, Xbox 360, PlayStation Vita, Ouya
The Walking Dead: Season Two continua a história de Clementine, uma jovem órfã do apocalipse dos mortos-vivos. Deixada para se defender, foi forçada a aprender a sobreviver num mundo que enlouqueceu.
Passaram muitos meses desde os eventos vistos na Primeira Temporada de The Walking Dead, e Clementine está à procura de segurança. Mas o que pode uma criança comum fazer para se manter viva quando os vivos podem ser tão maus - e por vezes piores - do que os mortos? Como Clementine, será testada por situações e dilemas que irão testar a sua moral e o seu instinto de sobrevivência.
Passaram muitos meses desde os eventos vistos na Primeira Temporada de The Walking Dead, e Clementine está à procura de segurança. Mas o que pode uma criança comum fazer para se manter viva quando os vivos podem ser tão maus - e por vezes piores - do que os mortos? Como Clementine, será testada por situações e dilemas que irão testar a sua moral e o seu instinto de sobrevivência.
Lançado a 17/12/2013
Resumo:
Semelhante à época anterior, The Walking Dead: Season Two is a point-and-click adventure game. O jogador, no controlo de Clementine, pode dirigir a personagem em redor do ambiente, examinar e interagir com vários elementos da paisagem e recolher e utilizar objectos para fazer avançar a história. O jogador pode também iniciar conversas com personagens não jogadores através de árvores de conversação. Certas respostas de outras personagens podem oferecer ao jogador múltiplas escolhas, incluindo a opção de permanecer em silêncio, com um tempo limitado para fazer a selecção; se o jogador não seleccionar uma opção, a conversa continuará como se tivessem ficado em silêncio. Tais escolhas podem afectar a forma como os outros personagens irão reagir mais tarde a Clementine, o que pode influenciar acontecimentos posteriores na história. Outras cenas são mais orientadas para a acção, exigindo que o jogador complete rapidamente os eventos temporais para evitar que Clementine ou os seus aliados sejam mortos. Se o jogador falhar nestes eventos, o jogo recomeçará no início de tais cenas. Tais cenas de acção podem também exigir que o jogador tome uma decisão chave dentro de um período de tempo limitado, tal como qual das duas personagens a salvar de atacarem os caminhantes.
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