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The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition
Géneros:
Adventure, Role-playing (RPG)
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Na cidade de White Orchard, Geralt reúne-se com o seu amante há muito perdido, Yennefer. Ela informa Geralt que o Imperador Emhyr o convocou para a cidade de Vizima. Ali, Emhyr encarrega Geralt de encontrar Ciri, que foi recentemente avistado em vários locais. Ciri é uma Criança do Sangue de Idosos, o último herdeiro de uma antiga linhagem de sangue Elven que lhe confere o poder de manipular o espaço e o tempo.
Geralt segue primeiro pistas de que Ciri estava em Velen, em Crow's Perch, o forte do Barão Sangrento. O Barão recusa-se a ajudar, mas a conhecida de Geralt, a feiticeira Keira Metz, informa-o de que um mago Elven, Avallac'h, estava à procura de Ciri. Keira dirige Geralt para as Crones de Crookback Bog, espíritos maliciosos e antigos residentes perto de Velen. Os Crones revelam que tinham capturado Ciri para a Caça Selvagem antes de ela escapar, e que escravizaram a mulher desaparecida do Barão, Anna. Depois de determinar o destino de Anna, Geralt regressa ao Barão que lhe diz que Ciri foi para Novigrad.
Chegado a Novigrad, Geralt descobre que a Igreja do Fogo Eterno, uma organização religiosa militante, está a purgar magos na cidade. Ao chegar a Novigrad, Triss Merigold, Geralt descobre que Ciri tinha contactado o seu amigo Dente-de-leão. Geralt navega no submundo criminoso de Novigrad para resgatar Dente-de-leão, e descobre que Ciri se teletransportou para o arquipélago de Skellige. Enquanto em Novigrad, Geralt pode ajudar Triss na libertação de feiticeiros fugitivos.
Depois de navegar para Skellige, Geralt reúne-se com Yennefer, que tem vindo a investigar uma explosão mágica ligada a Ciri. A dupla segue os movimentos de Ciri até à ilha de Lofoten e fica a saber que a caça ao Wild Hunt o atacou. Seguindo pistas, apercebem-se de que Uma, uma criatura deformada e amaldiçoada em Crow's Perch, estava presente na sequência da fuga de Ciri. Antes de deixar Skellige, Geralt pode ajudar a determinar quem se tornará o líder de Skellige após a morte do rei. Yennefer opta por romper o laço mágico que a atrai e Geralt juntos, dando-lhe a opção de afirmar voluntariamente o seu amor por ela ou terminar a sua relação.
A dupla recupera Uma para a escola de bruxas abandonada de Kaer Morhen onde Yennefer remove com sucesso a maldição de Uma, transformando-o em Avallac'h. Ele revela que teleportou Ciri para a Ilha das Névoas para a salvar do ataque de Lofoten. Geralt viaja para a Ilha e encontra Ciri num estado de morte até ser despertada pela magia de Avallac'h. Ciri revela que o Rei da Caça Selvagem, o mundo natal de Eredin, está a ser destruído por uma situação conhecida como a Gelo Branco, e quer o poder de Ciri para conquistar o Continente. Ciri e Geralt teletransportam-se para Kaer Morhen perseguidos pela Caça ao Selvagem. Após uma breve reunião com Yennefer, Triss, e o seu feiticeiro mentor Vesemir, a Caça ataca. Vesemir é morto protegendo Ciri e a sua angústia leva-a a libertar incontrolavelmente o seu poder de Ancião, levando Eredin e o Hunt a retirarem-se. Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, e os seus aliados realizam então um funeral para Vesemir.
Ciri e Geralt viajam para Novigrad e ajudam Triss e Yennefer a reformar a Loja de Feiticeiras para ajudar na sua luta. Aprendem também sobre a Pedra Solar, uma relíquia que pode atrair Eredin e ligá-lo a um local. Na ilha Skelligan de Undvik, Avallac'h usa o Sunstone para atrair a caça e a sua frota. Geralt, Ciri, os seus aliados e a frota Nilfgaardiana lutam contra o Hunt, antes de Geralt enfrentar Eredin em combate e emergir vitorioso. À medida que a Gelo Branco desce sobre Skellige, Ciri insiste em confrontá-la com o seu Sangue de Ancião antes que este consuma toda a vida em todos os mundos. Ciri entra num portal e derrota a Gelo Branco, pondo fim à ameaça.
O final varia em função das escolhas feitas ao longo do jogo. Se Ciri estiver vivo, Geralt pode reformar-se com Yennefer ou Triss, ou permanecer um Feiticeiro solitário. Se Geralt ajudar Nilfgaard a vencer a guerra e levar Ciri a conhecer o Imperador, ela tornar-se-á Imperatriz, acreditando ser a melhor forma de afectar positivamente o mundo; se Ciri não conhecer o Imperador, Geralt finge a sua morte e ela torna-se uma Feiticeira. Se Ciri morrer a combater o Gelo Branco, Geralt caça o seu medalhão roubado como recordação, mas é rodeada de monstros após a sua descoberta, deixando o seu destino ambíguo.
Geralt segue primeiro pistas de que Ciri estava em Velen, em Crow's Perch, o forte do Barão Sangrento. O Barão recusa-se a ajudar, mas a conhecida de Geralt, a feiticeira Keira Metz, informa-o de que um mago Elven, Avallac'h, estava à procura de Ciri. Keira dirige Geralt para as Crones de Crookback Bog, espíritos maliciosos e antigos residentes perto de Velen. Os Crones revelam que tinham capturado Ciri para a Caça Selvagem antes de ela escapar, e que escravizaram a mulher desaparecida do Barão, Anna. Depois de determinar o destino de Anna, Geralt regressa ao Barão que lhe diz que Ciri foi para Novigrad.
Chegado a Novigrad, Geralt descobre que a Igreja do Fogo Eterno, uma organização religiosa militante, está a purgar magos na cidade. Ao chegar a Novigrad, Triss Merigold, Geralt descobre que Ciri tinha contactado o seu amigo Dente-de-leão. Geralt navega no submundo criminoso de Novigrad para resgatar Dente-de-leão, e descobre que Ciri se teletransportou para o arquipélago de Skellige. Enquanto em Novigrad, Geralt pode ajudar Triss na libertação de feiticeiros fugitivos.
Depois de navegar para Skellige, Geralt reúne-se com Yennefer, que tem vindo a investigar uma explosão mágica ligada a Ciri. A dupla segue os movimentos de Ciri até à ilha de Lofoten e fica a saber que a caça ao Wild Hunt o atacou. Seguindo pistas, apercebem-se de que Uma, uma criatura deformada e amaldiçoada em Crow's Perch, estava presente na sequência da fuga de Ciri. Antes de deixar Skellige, Geralt pode ajudar a determinar quem se tornará o líder de Skellige após a morte do rei. Yennefer opta por romper o laço mágico que a atrai e Geralt juntos, dando-lhe a opção de afirmar voluntariamente o seu amor por ela ou terminar a sua relação.
A dupla recupera Uma para a escola de bruxas abandonada de Kaer Morhen onde Yennefer remove com sucesso a maldição de Uma, transformando-o em Avallac'h. Ele revela que teleportou Ciri para a Ilha das Névoas para a salvar do ataque de Lofoten. Geralt viaja para a Ilha e encontra Ciri num estado de morte até ser despertada pela magia de Avallac'h. Ciri revela que o Rei da Caça Selvagem, o mundo natal de Eredin, está a ser destruído por uma situação conhecida como a Gelo Branco, e quer o poder de Ciri para conquistar o Continente. Ciri e Geralt teletransportam-se para Kaer Morhen perseguidos pela Caça ao Selvagem. Após uma breve reunião com Yennefer, Triss, e o seu feiticeiro mentor Vesemir, a Caça ataca. Vesemir é morto protegendo Ciri e a sua angústia leva-a a libertar incontrolavelmente o seu poder de Ancião, levando Eredin e o Hunt a retirarem-se. Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, e os seus aliados realizam então um funeral para Vesemir.
Ciri e Geralt viajam para Novigrad e ajudam Triss e Yennefer a reformar a Loja de Feiticeiras para ajudar na sua luta. Aprendem também sobre a Pedra Solar, uma relíquia que pode atrair Eredin e ligá-lo a um local. Na ilha Skelligan de Undvik, Avallac'h usa o Sunstone para atrair a caça e a sua frota. Geralt, Ciri, os seus aliados e a frota Nilfgaardiana lutam contra o Hunt, antes de Geralt enfrentar Eredin em combate e emergir vitorioso. À medida que a Gelo Branco desce sobre Skellige, Ciri insiste em confrontá-la com o seu Sangue de Ancião antes que este consuma toda a vida em todos os mundos. Ciri entra num portal e derrota a Gelo Branco, pondo fim à ameaça.
O final varia em função das escolhas feitas ao longo do jogo. Se Ciri estiver vivo, Geralt pode reformar-se com Yennefer ou Triss, ou permanecer um Feiticeiro solitário. Se Geralt ajudar Nilfgaard a vencer a guerra e levar Ciri a conhecer o Imperador, ela tornar-se-á Imperatriz, acreditando ser a melhor forma de afectar positivamente o mundo; se Ciri não conhecer o Imperador, Geralt finge a sua morte e ela torna-se uma Feiticeira. Se Ciri morrer a combater o Gelo Branco, Geralt caça o seu medalhão roubado como recordação, mas é rodeada de monstros após a sua descoberta, deixando o seu destino ambíguo.
Lançado a 29/08/2016
Resumo:
Torne-se um caçador de monstros profissional e embarque numa aventura de proporções épicas! Após o seu lançamento, The Witcher 3: Wild Hunt tornou-se um clássico instantâneo, reivindicando mais de 250 prémios de Jogo do Ano. Agora pode desfrutar desta enorme aventura, com mais de 100 horas de duração, em open-world, juntamente com as suas duas expansões guiadas pela história, que valem mais 50 horas de jogabilidade. Esta edição inclui todo o conteúdo adicional - novas armas, armaduras, roupas de companhia, novo modo de jogo e missões secundárias.
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