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Torment: Tides of Numenera
Géneros:
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Role-playing (RPG), Indie
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Mac, Linux
Numenera situa-se num futuro distante, onde a ascensão e queda de inúmeras civilizações deixaram a Terra num estado aproximadamente medieval, com a maior parte da humanidade a viver em simples povoações, rodeada por relíquias do passado misterioso. A era actual é chamada "o Nono Mundo" pelos seus estudiosos, que acreditam que oito grandes eras existiram e foram destruídas ou desapareceram por razões desconhecidas antes do seu tempo, deixando para trás ruínas e vários artefactos e odores. Estes artefactos são conhecidos como os "numenera" e representam o que resta da ciência e tecnologia destas civilizações do passado. Muitos deles estão irremediavelmente quebrados, mas alguns ainda são capazes de funcionar de formas que estão para além do nível de compreensão da maioria dos humanos, que acreditam que estes objectos são de natureza mágica.
O protagonista da história, conhecido como o Último Castoff, é o recipiente final para a consciência de um homem antigo, que conseguiu encontrar uma forma de deixar o seu corpo físico e renascer num novo, conseguindo assim uma espécie de imortalidade por meio das relíquias. Desconhecido para ele, contudo, cada vez que abandonou - ou "abandonou" - estes corpos hospedeiros, acordaram com uma consciência própria, não tendo qualquer memória do seu antigo mestre ou dos seus feitos. As acções deste homem, conhecido como o Deus que muda para alguns, atraíram a inimizade do "Anjo da Entropia", que agora procura destruí-lo e às suas criações. O Último Castoff, sendo uma dessas "criações", é também alvo do Anjo, e deve encontrar o seu mestre antes que ambos sejam desfeitos. Para o fazer, o protagonista deve explorar o Nono Mundo, descobrindo outras castas, fazendo amigos e inimigos ao longo do caminho. Um meio de tal exploração são os "Meres" - artefactos que permitem ao seu utilizador ganhar controlo sobre as vidas de outras castas, e experimentar mundos ou dimensões diferentes através delas. Através destas viagens, a Última Castoff deixará a sua marca no mundo - o seu Legado - e encontrará uma resposta para a questão fundamental da história: O que é que uma vida importa?
O protagonista da história, conhecido como o Último Castoff, é o recipiente final para a consciência de um homem antigo, que conseguiu encontrar uma forma de deixar o seu corpo físico e renascer num novo, conseguindo assim uma espécie de imortalidade por meio das relíquias. Desconhecido para ele, contudo, cada vez que abandonou - ou "abandonou" - estes corpos hospedeiros, acordaram com uma consciência própria, não tendo qualquer memória do seu antigo mestre ou dos seus feitos. As acções deste homem, conhecido como o Deus que muda para alguns, atraíram a inimizade do "Anjo da Entropia", que agora procura destruí-lo e às suas criações. O Último Castoff, sendo uma dessas "criações", é também alvo do Anjo, e deve encontrar o seu mestre antes que ambos sejam desfeitos. Para o fazer, o protagonista deve explorar o Nono Mundo, descobrindo outras castas, fazendo amigos e inimigos ao longo do caminho. Um meio de tal exploração são os "Meres" - artefactos que permitem ao seu utilizador ganhar controlo sobre as vidas de outras castas, e experimentar mundos ou dimensões diferentes através delas. Através destas viagens, a Última Castoff deixará a sua marca no mundo - o seu Legado - e encontrará uma resposta para a questão fundamental da história: O que é que uma vida importa?
Lançado a 27/02/2017
Resumo:
Tormento: Tides of Numenera é um jogo ambientado no mundo do novo cenário de RPG de mesa de Monte Cook, Numenera. O Torment continua o legado temático de Planescape: Torment, o jogo de RPG aclamado pela crítica de 1999 que é considerado por muitos como um marco para a narração de histórias em RPG de computador. Com Torment, estamos a criar uma rica experiência de role-playing que explora temas semelhantes, profundos e pessoais.
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