Truxton II

Género: Shooter
Plataforma: Arcade
A jogabilidade é semelhante à do Truxton anterior. Truxton II tem seis áreas enormes, cada uma com um chefe no final; o jogo "loops" estas seis áreas para sempre. As vidas são dadas a 70000 pontos, depois a cada 200000 pontos; os jogadores começam com três.

Existem power-ups para aumentar a velocidade do navio, adicionar uma bomba inteligente ao seu stock, e mudar/forçar a sua arma actual: o vermelho dispara bombas numa pequena área à volta do seu navio, semelhante à arma vermelha da Robo Aleste; o azul é um laser de referência, semelhante à arma azul do Truxton original; enquanto o verde dispara salvos de grande alcance de tiros verdes e substitui mais ou menos a arma vermelha do Truxton.

Lançado a 01/02/1992

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