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Tyrants: Fight Through Time

Géneros: Strategy, Simulator, Real Time Strategy (RTS)
Plataformas: Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE, FM Towns, Sharp X68000, PC-9800 Series
Primeiro escolhe uma de quatro personagens diferentes para o representar, Scarlet (exército vermelho), Oberon (exército amarelo), Caesar (exército verde), ou Madcap (exército azul). O jogo é dividido em 10 níveis - os primeiros 9 são grupos de 3 territórios que podem ser completados em qualquer ordem, enquanto a final "Mãe de todas as batalhas" tem as suas próprias surpresas.

A terra é maioritariamente de areia, relva ou gelo. Começa-se com 100 homens e pode-se usar a quantidade que se achar necessária em cada ilha. O resto dos homens restantes irá para outro nível com mais 100 novos homens. Na segunda metade do jogo pode congelar os homens para os guardar para a Mãe de Todas as Batalhas. Uma vez seleccionada a sua ilha e o lugar para o seu QG, deverá fazer alguma pesquisa para melhores armas e defesas. No telhado dos seus edifícios pode colocar protectores como arqueiros, pistoleiros, homens de petróleo a ferver, e mais tarde até mesmo torres de laser. Se enviar uma equipa de homens desarmados para uma praça desocupada, eles construirão ali uma base adicional, com exércitos maiores a completarem isto mais rapidamente.

Mais tarde, em níveis superiores, construirá também minas e fábricas, pois terá de escavar um certo material para armas de nível superior, dependendo se a área onde se encontra é rica com um certo material ou não. Com cada nível seguinte, partirá de um nível tecnológico superior e poderá progredir para um nível superior ao nível anterior

Lançado a 31/12/1991

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