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U.N. Squadron

Género: Shooter
Plataformas: Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE, Arcade, Super Famicom
Side-scrolling shoot-em-up, num estilo semelhante a jogos como Gradius, R-Type e Scramble. O objectivo é eliminar o inimigo, que se reuniu em torno do espaço aéreo aliado da "Área 88", numa série de cenários baseados em aviões militares. Escolhe-se um de três pilotos únicos; Shin Kazama, Micky Schymon ou Greg Gates, cada um com capacidades variadas na reparação de danos, manuseamento de armas e perícia de voo, e enfrentar o inimigo numa série de missões desafiantes. O jogador começa com o avião mais fraco, o F8E Crusader, que só pode ser armado com uma gama de armas muito básica. Mas, através da conclusão de várias missões, é possível levantar dinheiro suficiente para comprar aeronaves de maior qualidade. Estes aviões superiores são mais ágeis, têm maior resistência aos danos e têm um maior alcance de fogo. Além disso, os caças mais avançados podem ser armados com armas especiais superiores, tais como o napalm. As missões incluem ataques a bases de areia, o submarino nuclear 'Seavet' e campos de abastecimento inimigos, bem como o ataque a grupos de 'bandidos' aéreos que se aglomeram na Área 88. O inimigo é abundante, e o ritmo é frenético. Disparar contra tudo o que se move no ecrã, e as forças aliadas podem simplesmente sair em cima......

Lançado a 31/08/1989

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