85%
Unreal Tournament 2004
Género:
Shooter
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
O jogo é ambientado num universo onde os humanos muito antes de travarem uma guerra com os Skaarj, deixam o seu império galáctico em desordem. Para ajudar na reconstrução das colónias, acalmando os colonos enfurecidos, a Corporação Liandri surgiu com a ideia de organizar um torneio gladiatório para os mineiros. O interesse era tão grande que se tornou num desporto, com equipas patrocinadas a lutar em arenas especialmente construídas para o efeito.
Desde o início, Xan Kriegor, um robô, reinou como campeão no Torneio, até Malcolm, depois liderando a equipa Thunder Crash, derrotou-o e procedeu à fusão com a outra equipa popular da época - a Guarda de Ferro, liderada por Brock. No torneio do ano passado, eles foram derrotados pelos Juggernautas, liderados pelo desfiladeiro de monstros impulsionados pelo género.
O jogo tem lugar quando o Torneio entra no seu 10º ano, Malcolm está de volta com a sua antiga equipa Thunder Crash e tenta recuperar o seu título de campeão, Brock está de volta com a Guarda de Ferro e tenta a sua própria glória e Gorge e os Juggernautas estão lá para defender o seu título. Além disso, o Império Skaarj enviou uma equipa própria para o torneio em busca de honra e glória e o ex-campeão Xan Kriegor teve algumas modificações e está de volta para devolver o título onde pertence.
Desde o início, Xan Kriegor, um robô, reinou como campeão no Torneio, até Malcolm, depois liderando a equipa Thunder Crash, derrotou-o e procedeu à fusão com a outra equipa popular da época - a Guarda de Ferro, liderada por Brock. No torneio do ano passado, eles foram derrotados pelos Juggernautas, liderados pelo desfiladeiro de monstros impulsionados pelo género.
O jogo tem lugar quando o Torneio entra no seu 10º ano, Malcolm está de volta com a sua antiga equipa Thunder Crash e tenta recuperar o seu título de campeão, Brock está de volta com a Guarda de Ferro e tenta a sua própria glória e Gorge e os Juggernautas estão lá para defender o seu título. Além disso, o Império Skaarj enviou uma equipa própria para o torneio em busca de honra e glória e o ex-campeão Xan Kriegor teve algumas modificações e está de volta para devolver o título onde pertence.
Lançado a 16/03/2004
Resumo:
Unreal Tournament 2004 é um torneio de tiro em primeira pessoa com múltiplos jogadores que combina a experiência de combate de gladiadores com tecnologia de ponta. Dez modos de jogo - tanto baseados em equipa como "cada um por si" - proporcionam até mesmo ao jogador mais difícil desafios de suar palmas através de arenas interiores incrivelmente detalhadas e vastos ambientes exteriores. Como o derradeiro tecno-gladiador do futuro, os jogadores tomarão nas suas mãos os seus destinos, lutando contra até 32 outros jogadores online em arenas repletas de acção e frag-filled.Assault Mode - Regressa ao modo Assault! Redesenhado para o UT2004, este modo de fan-favorite vê equipas enfrentarem-se para defender e atacar bases fortificadas, desde comboios rápidos, barreling através de um árido deserto alienígena até uma nave-mãe Skaarj, pronta para atacar o mundo natal humano.
Onslaught Mode - Onslaught Mode leva o combate em equipa para o próximo nível! As equipas adversárias são colocadas umas contra as outras para capturar e manter pontos estratégicos, a fim de atacar e destruir o núcleo de poder inimigo. A ter lugar em ambientes exteriores maciços, é aqui que o combate veicular entra em acção. Máquinas voadoras e de condução levam os combatentes para a linha da frente e gigantescas estações móveis de combate servem como plataforma a partir da qual se lançam ataques devastadores.
Veículos - Rev-up e passeio numa série de veículos terrestres, aéreos e espaciais que desempenham papéis críticos numa estratégia de combate bem sucedida em Assault and Onslaught. Com veículos que vão desde combatentes de um só homem até cinco homens, o Unreal Tournament 2004 oferece aos jogadores muitas escolhas quando compram um implemento mecanizado de destruição.
Níveis - Mais de 95 mapas estarão imediatamente disponíveis, incluindo mais de 45 mapas novinhos em folha para todos os modos de jogo existentes, bem como novos modos de jogo. Vastos ambientes ao ar livre, áreas de combate em espaços profundos e arenas tecno-arenas interiores bem embaladas estão todos à espera dos mais recentes participantes no Torneio.
Armas - Todo o arsenal de armamento de guerra do Unreal Tournament 2003 regressa para o jogador experiente empunhar magistralmente contra novos concorrentes. A esses armamentos juntam-se três novos instrumentos de desgraça: a camada Mina, que dispersa bombas tipo aranha que perseguem e assediam qualquer inimigo que se encontre dentro do alcance; o lançador de foguetes anti-veículo, ou AVRiL, que distribui uma carga útil de foguetes maciços afinados para procurar e destruir unidades mecanizadas inimigas; o lançador de granadas, que lança explosivos temporizados que ricochetearão no chão e se colarão aos inimigos e veículos inimigos, apenas para serem accionados pelo comando de alteração de armas; e, o regresso do famoso Sniper Rifle do torneio original Unreal, completamente redesenhado e melhorado para fazer rolar cabeças.
Novos Personagens - Unreal Tournament 2004 introduz 32 novos personagens em quatro novas equipas: O Thunder Crash humano, liderado pelo herói do Torneio, Malcolm; o Robotic Corrupt, liderado por um Xan Kriegor melhorado; o Iron Skull, uma equipa de impiedosos guerreiros Skaarj; e os Hellions -- mercenários humanos desgraçados e piratas que se deleitam com a emoção da matança.
Nova Tecnologia - O Torneio Unreal não só traz novos conteúdos para os fãs hardcore apreciarem, como também proporciona uma tremenda actualização tecnológica sobre o seu predecessor, proporcionando uma experiência mais rápida, mais escorregadia e profunda do que nunca.
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